Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Balloon Electro Dragon Ice Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarian Barrel Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Dragon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Balloon Electro Dragon Lumberjack
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Knight Ice Wizard Lumberjack
The Log
Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Knight Balloon Electro Dragon Ice Wizard Lumberjack
Fireball
Balloon Electro Dragon Ice Wizard Lumberjack
Poison
Balloon Electro Dragon Ice Wizard
Lightning
Knight Balloon Electro Dragon Ice Wizard Lumberjack
Rocket
Balloon Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Electro Dragon Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Rage Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Rage Knight Ice Wizard Fireball Lumberjack Balloon Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Barbarian Barrel Rage Knight Ice Wizard

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Balloon Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon Ice Wizard Lumberjack
Fireball
Knight
Barbarian Barrel
Balloon Knight Electro Dragon Ice Wizard Lumberjack
Rage
Balloon Electro Dragon
Balloon
Knight Barbarian Barrel Rage Lumberjack Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon
Knight Barbarian Barrel Rage Balloon Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Barbarian Barrel Balloon Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Knight Barbarian Barrel Ice Wizard

Synergie w obronie 3 11

Knight
Electro Dragon Ice Wizard Fireball Barbarian Barrel Lumberjack
Fireball
Barbarian Barrel Knight Ice Wizard Lumberjack
Barbarian Barrel
Fireball Knight Electro Dragon Ice Wizard Lumberjack
Rage
Balloon
Electro Dragon
Knight Barbarian Barrel Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard
Knight Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack
Knight Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Lumberjack Knight Electro Dragon Ice Wizard
Lumberjack Knight Electro Dragon Ice Wizard
Lumberjack Knight Electro Dragon Ice Wizard
Fireball Barbarian Barrel Lumberjack
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon Ice Wizard Lumberjack
Fireball Electro Dragon Ice Wizard
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Ice Wizard Lumberjack
Knight Barbarian Barrel Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard Knight Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon Lumberjack
Fireball Electro Dragon Ice Wizard
Lumberjack Knight Fireball Electro Dragon Ice Wizard
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon Lumberjack
Knight Lumberjack
Fireball Lumberjack
Knight Fireball Electro Dragon Lumberjack
Fireball Knight Barbarian Barrel Electro Dragon Ice Wizard Lumberjack
Barbarian Barrel Knight Fireball Electro Dragon Ice Wizard Lumberjack
Lumberjack
Knight Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Fireball Barbarian Barrel
Fireball Knight Barbarian Barrel Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack Knight Electro Dragon
Lumberjack Knight Fireball Barbarian Barrel
Knight Lumberjack
Fireball Electro Dragon Ice Wizard
Knight Fireball Ice Wizard Lumberjack
Knight Lumberjack
Electro Dragon Knight Fireball Barbarian Barrel
Knight Electro Dragon Lumberjack
Fireball
Knight Fireball Lumberjack
Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Knight Fireball Barbarian Barrel Lumberjack
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon Ice Wizard
Fireball Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Barbarian Barrel Electro Dragon
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon Ice Wizard
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Knight Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Electro Dragon Ice Wizard
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon Ice Wizard
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Lumberjack
Knight Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Knight Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Fireball
Fireball
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon Ice Wizard
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon Ice Wizard
Fireball Electro Dragon
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon Fireball
Fireball
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Ice Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Knight Electro Dragon Lumberjack
Fireball Electro Dragon
Fireball
Electro Dragon
Electro Dragon Fireball
Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Fireball Barbarian Barrel
Fireball Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076