Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Battle Ram Baby Dragon Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Baby Dragon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Goblin Barrel Baby Dragon Princess
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Goblin Barrel Princess
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Goblin Barrel Princess
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Goblin Barrel Baby Dragon Princess
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Goblin Barrel Baby Dragon Princess
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Princess
Lightning
Knight Battle Ram Baby Dragon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Battle Ram Baby Dragon Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Princess Fireball Battle Ram Baby Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 8 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Goblin Barrel Baby Dragon Princess Fireball
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Dart Goblin Battle Ram Baby Dragon Princess
Dart Goblin
Knight Goblin Barrel Goblin Gang Battle Ram Baby Dragon Princess
Fireball
Knight Battle Ram Baby Dragon Princess
Battle Ram
Knight Goblin Gang Dart Goblin Fireball Goblin Barrel Baby Dragon Princess
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Knight Goblin Gang Dart Goblin Fireball Battle Ram Goblin Barrel
Princess
Knight Goblin Gang Dart Goblin Fireball Battle Ram Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 7

Knight
Goblin Gang Dart Goblin Princess Fireball Baby Dragon
Goblin Gang
Knight Dart Goblin Princess
Dart Goblin
Knight Goblin Gang Baby Dragon Princess
Fireball
Knight Princess
Battle Ram
Goblin Barrel
Baby Dragon
Knight Dart Goblin
Princess
Knight Goblin Gang Dart Goblin Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Knight Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Knight Dart Goblin
Knight Goblin Gang Dart Goblin
Fireball Princess
Goblin Gang Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Goblin Gang Fireball Baby Dragon Princess
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Goblin Gang Princess
Knight Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Knight Fireball Baby Dragon Princess
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Baby Dragon Princess
Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon Princess
Knight Goblin Gang
Goblin Gang Fireball
Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
Baby Dragon Knight Dart Goblin Fireball Princess
Dart Goblin
Goblin Gang Knight Dart Goblin Fireball Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Knight
Goblin Gang Knight Fireball
Knight Goblin Gang
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon Princess
Goblin Gang Knight Dart Goblin Fireball
Knight
Knight Fireball Baby Dragon
Goblin Gang Dart Goblin
Knight Dart Goblin
Fireball
Knight Goblin Gang Fireball
Dart Goblin Fireball Baby Dragon Princess
Goblin Gang Knight Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon Princess
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Knight Dart Goblin Baby Dragon
Fireball Dart Goblin Baby Dragon Princess
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Knight Dart Goblin Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Dart Goblin Baby Dragon Princess
Dart Goblin Baby Dragon Princess
Fireball Dart Goblin Baby Dragon Princess
Fireball Dart Goblin
Goblin Gang Fireball
Knight Dart Goblin Fireball Princess
Fireball Dart Goblin Baby Dragon Princess
Knight Dart Goblin Fireball Baby Dragon Princess
Dart Goblin Fireball Baby Dragon Princess
Princess Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon Princess
Dart Goblin Fireball Baby Dragon Princess
Fireball
Dart Goblin Fireball Baby Dragon Princess
Dart Goblin Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon
Fireball Princess
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Dart Goblin Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon Princess
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Princess
Fireball Princess
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Princess
Fireball Dart Goblin Baby Dragon Princess
Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon Princess
Dart Goblin Fireball Baby Dragon Princess
Fireball
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Baby Dragon Princess
Dart Goblin Fireball Princess
Dart Goblin Fireball Baby Dragon Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076