Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Witch P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarian Barrel P.E.K.K.A Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Witch Princess Inferno Dragon
Zap
Witch Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Witch Princess
The Log
Witch Princess
Earthquake
Witch
Arrows
Witch Princess
Royal Delivery
Knight Witch P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon
Fireball
Witch Princess Inferno Dragon
Poison
Witch Princess
Lightning
Knight Witch Inferno Dragon
Rocket
Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Freeze Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Barbarian Barrel Freeze Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Freeze P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Knight Princess Fireball Freeze Inferno Dragon Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Knight Princess Fireball

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Princess Fireball Barbarian Barrel Witch
Fireball
Knight Freeze Princess
Barbarian Barrel
Knight P.E.K.K.A
Freeze
Fireball
Witch
Knight P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Witch Princess
Princess
Knight Fireball P.E.K.K.A
Inferno Dragon

Synergie w obronie 2 9

Knight
Princess Fireball Barbarian Barrel Witch
Fireball
Barbarian Barrel Knight Freeze Princess
Barbarian Barrel
Fireball Knight Witch P.E.K.K.A Princess
Freeze
Fireball
Witch
Knight Barbarian Barrel
P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Princess
Princess
Knight Fireball Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Witch
Witch P.E.K.K.A Knight Freeze Inferno Dragon
Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight
Fireball Barbarian Barrel P.E.K.K.A Princess
Fireball Barbarian Barrel Freeze
Inferno Dragon Fireball Freeze Witch Princess
Fireball Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon Princess
Knight Barbarian Barrel
Witch Knight Fireball Barbarian Barrel Freeze Princess
Inferno Dragon Fireball Witch Princess
P.E.K.K.A Knight Fireball Freeze Witch
Fireball Barbarian Barrel Freeze Witch P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight
Fireball Freeze P.E.K.K.A Inferno Dragon
Knight Fireball Witch P.E.K.K.A
Fireball Knight Barbarian Barrel Witch
Barbarian Barrel Freeze Witch Knight Fireball Princess Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Knight Fireball Barbarian Barrel Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Fireball Barbarian Barrel Witch P.E.K.K.A
Fireball Knight Barbarian Barrel Inferno Dragon
P.E.K.K.A Knight Witch
P.E.K.K.A Knight Fireball Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Knight Witch Inferno Dragon
Fireball Freeze Witch Princess
P.E.K.K.A Knight Fireball Witch
P.E.K.K.A Knight Inferno Dragon
Freeze P.E.K.K.A Knight Fireball Barbarian Barrel Witch Inferno Dragon
Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Witch
P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A Knight Fireball Witch
Fireball Witch Princess
Witch Knight Fireball Barbarian Barrel Freeze P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball Barbarian Barrel Freeze Witch P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Knight Barbarian Barrel Freeze
Fireball Barbarian Barrel Princess
Fireball Barbarian Barrel
Knight Fireball Barbarian Barrel Freeze
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Freeze Witch Princess
Witch Princess
Fireball Barbarian Barrel Freeze Princess
Fireball
Fireball
Knight Fireball Barbarian Barrel Princess
Fireball Princess
Knight Fireball Barbarian Barrel Princess
Fireball Barbarian Barrel Freeze Princess
Princess Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Witch Princess
Fireball Barbarian Barrel Princess
Fireball Barbarian Barrel Freeze
Fireball Barbarian Barrel Princess
Fireball Barbarian Barrel Witch Princess
Fireball
Fireball Princess
Fireball Barbarian Barrel
Freeze Fireball Barbarian Barrel Witch Princess
Witch Inferno Dragon
Fireball Barbarian Barrel Witch Princess
Fireball Witch Princess
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Witch Princess
Fireball Freeze Witch
Fireball
Fireball
Fireball Freeze Princess
P.E.K.K.A
Fireball Princess
Fireball Barbarian Barrel Freeze Witch Princess
Fireball Witch Princess
Freeze
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Knight Princess
Fireball Princess
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Freeze Witch Princess
Fireball Witch Princess
Fireball Barbarian Barrel Freeze Witch Princess
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076