Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Wizard Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Goblin Hut Wizard Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Miner
Giant Snowball
Goblin Hut Goblin Barrel Miner
Zap
Goblin Hut Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Goblin Hut Wizard Goblin Barrel Ice Wizard
The Log
Goblin Hut Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Hut Goblin Barrel
Arrows
Goblin Hut Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Goblin Hut Wizard Goblin Barrel Miner Ice Wizard
Fireball
Goblin Hut Wizard Goblin Barrel Ice Wizard
Poison
Goblin Hut Wizard Ice Wizard
Lightning
Knight Goblin Hut Wizard Ice Wizard
Rocket
Goblin Hut Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Poison Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Poison Miner Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Goblin Barrel Miner Ice Wizard Fireball Poison Goblin Hut Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Goblin Barrel Miner Ice Wizard

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Barrel Fireball Goblin Hut Wizard Poison Miner Ice Wizard
Fireball
Knight Miner
Goblin Hut
Knight Goblin Barrel Miner Ice Wizard
Wizard
Knight Miner
Goblin Barrel
Knight Goblin Hut Miner Ice Wizard
Poison
Miner Knight
Miner
Poison Knight Fireball Goblin Hut Wizard Goblin Barrel
Ice Wizard
Knight Goblin Hut Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 11

Knight
Ice Wizard Fireball Goblin Hut Wizard Poison
Fireball
Knight Goblin Hut Miner Ice Wizard
Goblin Hut
Knight Fireball Wizard Ice Wizard
Wizard
Knight Goblin Hut Ice Wizard
Goblin Barrel
Poison
Knight Ice Wizard
Miner
Fireball
Ice Wizard
Knight Fireball Goblin Hut Wizard Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Goblin Hut Wizard
Knight Goblin Hut Ice Wizard
Goblin Hut Knight Ice Wizard
Goblin Hut Knight Ice Wizard
Fireball Poison
Fireball Ice Wizard
Fireball Goblin Hut Wizard Poison Ice Wizard
Fireball Poison
Goblin Hut Ice Wizard
Knight Miner Ice Wizard
Poison Ice Wizard Knight Fireball Goblin Hut Wizard
Fireball Goblin Hut Wizard Poison Ice Wizard
Goblin Hut Knight Fireball Wizard Ice Wizard
Fireball Wizard Goblin Hut Poison
Knight Goblin Hut
Fireball Goblin Hut
Wizard Knight Fireball Goblin Hut Poison
Fireball Knight Goblin Hut Wizard Ice Wizard
Wizard Poison Knight Fireball Goblin Hut Ice Wizard
Goblin Hut
Wizard Knight Fireball Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Fireball Goblin Hut
Fireball Poison Knight Wizard Miner
Knight Goblin Hut
Knight Fireball
Knight Goblin Hut
Fireball Wizard Poison Goblin Hut Ice Wizard
Knight Fireball Goblin Hut Ice Wizard
Knight
Knight Fireball Goblin Hut Poison
Goblin Hut
Knight Goblin Hut
Fireball Poison
Knight Fireball Wizard
Wizard Fireball
Goblin Hut Knight Fireball Poison
Poison Fireball Goblin Hut Wizard Ice Wizard
Fireball Goblin Hut Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Knight
Fireball Poison Miner Ice Wizard
Fireball Goblin Hut Poison Miner
Knight Fireball Poison
Fireball Wizard Poison
Fireball Wizard Poison Ice Wizard
Wizard Poison
Fireball Poison Wizard Ice Wizard
Fireball Poison Miner Wizard
Fireball Poison
Poison Miner Knight Fireball Wizard
Fireball Poison Wizard
Poison Knight Fireball Goblin Hut Miner
Fireball Poison
Fireball Goblin Hut Poison
Fireball Goblin Hut Wizard Poison
Fireball Goblin Hut Wizard Poison
Fireball Poison
Fireball Wizard Poison
Fireball Wizard Poison Miner
Fireball Poison
Fireball Wizard Poison
Fireball Poison
Poison Fireball Wizard Ice Wizard
Fireball Poison Miner Wizard Ice Wizard
Fireball Wizard Poison Miner
Fireball Poison Miner
Poison Fireball Wizard Ice Wizard
Fireball Goblin Hut Wizard Poison
Fireball
Poison Fireball Wizard Miner
Fireball Poison
Fireball Wizard Poison
Fireball Goblin Hut
Fireball Poison Wizard Ice Wizard
Fireball
Fireball Poison Miner Knight Wizard
Fireball Wizard Poison
Fireball Poison
Fireball Poison
Fireball Poison
Poison Fireball Miner
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076