Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Little Prince
Zap
Firecracker Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Little Prince
The Log
Firecracker Hog Rider Little Prince
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Knight Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A Little Prince
Fireball
Firecracker Hog Rider Little Prince
Poison
Firecracker Little Prince
Lightning
Knight Little Prince
Rocket
Hog Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Knight Firecracker Little Prince Fireball Hog Rider P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Knight Firecracker Little Prince

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Hog Rider P.E.K.K.A Knight Firecracker Fireball Mega Knight Little Prince
Knight
Firecracker Hog Rider Giant Snowball Fireball Little Prince
Firecracker
Knight Hog Rider Giant Snowball P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
Hog Rider Giant Snowball Knight Mega Knight Little Prince
Hog Rider
Giant Snowball Knight Firecracker Fireball Mega Knight Little Prince
P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Fireball Hog Rider
Little Prince
Giant Snowball Knight Fireball Hog Rider

Synergie w obronie 3 9

Giant Snowball
Mega Knight Knight Firecracker P.E.K.K.A Little Prince
Knight
Firecracker Little Prince Giant Snowball Fireball
Firecracker
Knight Giant Snowball P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
Knight Mega Knight Little Prince
Hog Rider
P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Fireball
Little Prince
Knight Giant Snowball Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Fireball
P.E.K.K.A Knight Firecracker Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball Knight
P.E.K.K.A Knight Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Fireball Little Prince
Fireball P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Knight Giant Snowball Firecracker Mega Knight Little Prince
Giant Snowball Knight Firecracker Fireball Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball Knight Fireball
Fireball Mega Knight Giant Snowball Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Mega Knight
Giant Snowball Fireball P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Knight Firecracker Fireball P.E.K.K.A
Fireball Mega Knight Giant Snowball Knight Firecracker Little Prince
Giant Snowball Knight Firecracker Fireball Mega Knight Little Prince
P.E.K.K.A
Mega Knight Giant Snowball Knight Firecracker Fireball P.E.K.K.A Little Prince
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Giant Snowball Fireball P.E.K.K.A
Fireball Giant Snowball Knight Firecracker Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Knight Fireball
P.E.K.K.A Knight Mega Knight
Firecracker Fireball Giant Snowball
P.E.K.K.A Knight Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball Knight Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight Knight Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Knight Firecracker Fireball P.E.K.K.A Little Prince
Mega Knight Giant Snowball Firecracker Fireball P.E.K.K.A
Giant Snowball Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker
Firecracker Fireball Giant Snowball
Fireball
Knight Firecracker Fireball
Fireball Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Giant Snowball
Firecracker
Fireball Giant Snowball Firecracker
Fireball Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Fireball
Firecracker Knight Fireball
Fireball Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Knight Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Fireball Mega Knight Little Prince
Fireball Mega Knight
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball Mega Knight Little Prince
Firecracker Fireball Giant Snowball
Fireball Giant Snowball Mega Knight
Fireball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Fireball Little Prince
Giant Snowball Firecracker Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Giant Snowball Firecracker
Fireball
Fireball Knight Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Fireball
Giant Snowball Fireball
Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Fireball
Firecracker Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball Mega Knight Little Prince
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076