Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Balloon Princess Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Princess Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Balloon Princess Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Balloon Princess Lumberjack
Zap
Inferno Tower Balloon Princess
Barbarian Barrel
Knight Inferno Tower Princess Lumberjack
The Log
Princess Lumberjack
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Princess
Royal Delivery
Knight Balloon Princess Lumberjack
Fireball
Inferno Tower Balloon Princess Lumberjack
Poison
Inferno Tower Balloon Princess
Lightning
Knight Inferno Tower Balloon Lumberjack
Rocket
Inferno Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Princess Fireball Lumberjack Inferno Tower Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Knight Princess Fireball

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Balloon Princess Fireball The Log Lumberjack
Fireball
Knight The Log Princess Mega Knight
Inferno Tower
Balloon
Knight Lumberjack The Log Princess Mega Knight
The Log
Knight Fireball Balloon Princess Lumberjack Mega Knight
Princess
Knight Fireball Balloon The Log Mega Knight
Lumberjack
Balloon Knight The Log Mega Knight
Mega Knight
Fireball Balloon The Log Princess Lumberjack

Synergie w obronie 4 14

Knight
Inferno Tower Princess Fireball The Log Lumberjack
Fireball
The Log Knight Inferno Tower Princess Lumberjack Mega Knight
Inferno Tower
Knight The Log Fireball Princess Lumberjack Mega Knight
Balloon
The Log
Fireball Inferno Tower Knight Princess Lumberjack Mega Knight
Princess
Knight Fireball Inferno Tower The Log Mega Knight
Lumberjack
Knight Fireball Inferno Tower The Log
Mega Knight
Fireball Inferno Tower The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower Lumberjack Knight The Log Mega Knight
Inferno Tower Lumberjack Mega Knight Knight
Inferno Tower Lumberjack Knight Mega Knight
Fireball The Log Princess Lumberjack Mega Knight
Fireball The Log Lumberjack Mega Knight
Inferno Tower Fireball Princess
Fireball Inferno Tower The Log Mega Knight
Inferno Tower Princess Lumberjack
Knight Inferno Tower Lumberjack Mega Knight
Knight Fireball The Log Princess Lumberjack Mega Knight
Inferno Tower Fireball Princess
Inferno Tower Lumberjack Mega Knight Knight Fireball The Log
Fireball Mega Knight The Log Princess Lumberjack
Inferno Tower Knight Lumberjack Mega Knight
Inferno Tower Fireball The Log Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Knight Fireball Inferno Tower Lumberjack
Fireball Mega Knight Knight The Log Lumberjack
The Log Knight Fireball Princess Lumberjack Mega Knight
Inferno Tower Lumberjack
Mega Knight Knight Fireball The Log Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Mega Knight Fireball Inferno Tower
Fireball Knight The Log Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Knight Inferno Tower The Log
Lumberjack Mega Knight Knight Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower Knight Lumberjack Mega Knight
Fireball Princess
Knight Fireball Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Mega Knight Knight Lumberjack
Mega Knight Knight Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Mega Knight Knight Inferno Tower Lumberjack
Mega Knight Fireball The Log
Mega Knight Knight Fireball Inferno Tower Lumberjack
Fireball Princess Mega Knight
Inferno Tower Knight Fireball The Log Lumberjack
Mega Knight Fireball Inferno Tower The Log Princess
Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Knight The Log
Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Knight Fireball The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Princess
The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Fireball Lumberjack
Knight Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Knight Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Princess Fireball The Log
Fireball The Log Princess
Fireball The Log Princess Mega Knight
Fireball
Fireball The Log Princess Mega Knight
Fireball The Log Princess Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Princess
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Princess Mega Knight
Fireball The Log Princess
Fireball The Log Princess Mega Knight
Fireball The Log
Fireball Princess
Fireball
Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Princess
Mega Knight
Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Fireball Princess
The Log Fireball
Fireball Knight Princess Lumberjack Mega Knight
The Log Fireball Princess
Fireball
Mega Knight
Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Fireball The Log Princess Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076