Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Battle Ram Hunter Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Battle Ram

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Battle Ram
Zap
Battle Ram Inferno Tower
Barbarian Barrel
Knight Battle Ram Inferno Tower Hunter
The Log
Battle Ram Hunter
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Knight Battle Ram Hunter Bowler
Fireball
Battle Ram Inferno Tower Hunter Bowler
Poison
Inferno Tower Hunter
Lightning
Knight Battle Ram Inferno Tower Hunter Bowler
Rocket
Inferno Tower Hunter Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Fireball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Fireball Hunter Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Battle Ram Inferno Tower Rage Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Rage Knight Fireball Battle Ram Hunter Inferno Tower Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Rage Knight Fireball

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Battle Ram Knight Fireball Hunter Bowler
Knight
Battle Ram Giant Snowball Fireball Hunter
Fireball
Giant Snowball Knight Battle Ram
Battle Ram
Giant Snowball Knight Fireball Hunter
Inferno Tower
Rage
Hunter
Giant Snowball Knight Battle Ram Bowler
Bowler
Giant Snowball Hunter

Synergie w obronie 2 8

Giant Snowball
Knight Inferno Tower Hunter Bowler
Knight
Inferno Tower Hunter Giant Snowball Fireball Bowler
Fireball
Knight Inferno Tower
Battle Ram
Inferno Tower
Knight Giant Snowball Fireball
Rage
Hunter
Knight Giant Snowball Bowler
Bowler
Giant Snowball Knight Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Hunter Knight
Inferno Tower Hunter Bowler Giant Snowball Knight
Inferno Tower Hunter Knight Bowler
Fireball Bowler
Fireball Bowler Giant Snowball Hunter
Giant Snowball Inferno Tower Hunter Fireball
Bowler Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Hunter
Knight Giant Snowball Inferno Tower Hunter Bowler
Giant Snowball Knight Fireball Hunter Bowler
Inferno Tower Hunter Giant Snowball Fireball
Inferno Tower Hunter Bowler Giant Snowball Knight Fireball
Fireball Bowler Giant Snowball Hunter
Inferno Tower Knight Hunter
Inferno Tower Giant Snowball Fireball Hunter Bowler
Knight Fireball Inferno Tower Hunter Bowler
Fireball Giant Snowball Knight Hunter Bowler
Giant Snowball Hunter Knight Fireball Bowler
Inferno Tower Hunter
Bowler Giant Snowball Knight Fireball Hunter
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Giant Snowball Fireball Inferno Tower Bowler
Fireball Giant Snowball Knight Hunter Bowler
Knight Inferno Tower Hunter Bowler
Hunter Bowler Knight Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Knight Hunter Bowler
Fireball Giant Snowball Hunter
Knight Fireball Inferno Tower Hunter Bowler
Inferno Tower Knight Hunter
Giant Snowball Knight Fireball Inferno Tower
Inferno Tower
Knight Inferno Tower Hunter Bowler
Giant Snowball Fireball Bowler
Bowler Knight Fireball Inferno Tower Hunter
Fireball Bowler
Inferno Tower Knight Fireball Hunter Bowler
Bowler Giant Snowball Fireball Inferno Tower Hunter
Giant Snowball Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight
Fireball Giant Snowball Bowler
Fireball
Knight Fireball
Fireball Giant Snowball Bowler
Fireball Giant Snowball Hunter
Bowler
Fireball Giant Snowball Hunter Bowler
Fireball Giant Snowball
Giant Snowball Fireball Bowler
Knight Fireball Bowler
Fireball Giant Snowball
Giant Snowball Knight Fireball Hunter Bowler
Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Hunter Bowler
Fireball Bowler
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Hunter Bowler
Giant Snowball Fireball Bowler
Fireball Bowler
Giant Snowball Fireball
Bowler
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Hunter Bowler
Fireball Giant Snowball Hunter Bowler
Fireball Giant Snowball Bowler
Fireball
Giant Snowball Fireball Hunter
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Bowler
Giant Snowball Fireball Hunter
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Bowler
Fireball
Fireball Giant Snowball Hunter
Fireball
Fireball Knight Hunter Bowler
Giant Snowball Fireball Bowler
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Bowler
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Bowler
Fireball Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076