Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Zap
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Electro Spirit Knight Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Princess
The Log
Electro Spirit Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Earthquake
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Electro Spirit Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Electro Spirit Knight Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Fireball
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Poison
Inferno Tower Skeleton Army Princess
Lightning
Knight Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fireball The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Knight Inferno Tower Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Knight Goblin Barrel Skeleton Army Princess Fireball Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit The Log Knight Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Fireball
Knight
Goblin Barrel Princess Fireball The Log
Fireball
Electro Spirit Knight The Log Princess
Inferno Tower
Goblin Barrel
Knight Skeleton Army Princess
Skeleton Army
Goblin Barrel
The Log
Knight Fireball Princess
Princess
Knight Fireball Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 5 10

Electro Spirit
The Log
Knight
Inferno Tower Princess Fireball Skeleton Army The Log
Fireball
The Log Knight Inferno Tower Princess
Inferno Tower
Knight Skeleton Army The Log Fireball Princess
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower Knight The Log Princess
The Log
Fireball Inferno Tower Electro Spirit Knight Skeleton Army Princess
Princess
Knight Fireball Inferno Tower Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeleton Army Knight The Log
Inferno Tower Skeleton Army Knight
Inferno Tower Skeleton Army Knight
Fireball Skeleton Army The Log Princess
Fireball Skeleton Army The Log Electro Spirit
Inferno Tower Electro Spirit Fireball Princess
Electro Spirit Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeleton Army Princess
Knight Skeleton Army Inferno Tower
Skeleton Army Electro Spirit Knight Fireball The Log Princess
Inferno Tower Fireball Princess
Inferno Tower Skeleton Army Knight Fireball The Log
Fireball Skeleton Army Electro Spirit The Log Princess
Inferno Tower Skeleton Army Knight
Inferno Tower Skeleton Army Fireball The Log
Knight Fireball Inferno Tower Skeleton Army
Fireball Electro Spirit Knight Skeleton Army The Log
The Log Electro Spirit Knight Fireball Princess
Inferno Tower
Skeleton Army Electro Spirit Knight Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Fireball Inferno Tower
Fireball Knight The Log
Skeleton Army Knight Inferno Tower The Log
Skeleton Army Knight Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower Knight Skeleton Army
Fireball Electro Spirit Princess
Skeleton Army Knight Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Knight Skeleton Army
Electro Spirit Knight Fireball Inferno Tower Skeleton Army The Log
Inferno Tower Skeleton Army
Knight Inferno Tower
Skeleton Army Fireball The Log
Skeleton Army Knight Fireball Inferno Tower
Fireball Skeleton Army Princess
Inferno Tower Skeleton Army Electro Spirit Knight Fireball The Log
Electro Spirit Fireball Inferno Tower The Log Princess
Electro Spirit Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Knight The Log
Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Knight Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Electro Spirit Princess
The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Fireball
Knight Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Knight Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Princess Fireball The Log
Fireball The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball
Fireball The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Fireball Princess
The Log
Fireball The Log
The Log Electro Spirit Fireball Princess
Fireball The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Fireball Princess
Electro Spirit Fireball
Fireball
Fireball The Log
Electro Spirit Fireball Princess
Fireball The Log Princess
Electro Spirit Fireball Skeleton Army Princess
Fireball Princess
The Log Fireball
Fireball Knight Princess
The Log Fireball Princess
Fireball
Electro Spirit Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Fireball The Log Princess
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076