Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Elixir Golem Executioner Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Elixir Golem Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Elixir Golem Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Barrel Inferno Dragon
Zap
Skeleton Barrel Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Elixir Golem Executioner
The Log
Skeleton Barrel Elixir Golem
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Skeleton Barrel
Royal Delivery
Knight Skeleton Barrel Elixir Golem Executioner Inferno Dragon
Fireball
Skeleton Barrel Elixir Golem Executioner Inferno Dragon
Poison
Skeleton Barrel Elixir Golem Executioner
Lightning
Knight Executioner Inferno Dragon
Rocket
Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Fireball Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Barrel Elixir Golem Executioner Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Knight Skeleton Barrel Elixir Golem Fireball Inferno Dragon Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Knight Skeleton Barrel Elixir Golem

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Knight Skeleton Barrel Elixir Golem Fireball Executioner Mega Knight
Knight
Skeleton Barrel Executioner Giant Snowball Fireball
Skeleton Barrel
Knight Fireball Giant Snowball Elixir Golem Inferno Dragon Mega Knight
Elixir Golem
Giant Snowball Skeleton Barrel Fireball Executioner Inferno Dragon
Fireball
Skeleton Barrel Giant Snowball Knight Elixir Golem Mega Knight
Executioner
Knight Giant Snowball Elixir Golem Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Skeleton Barrel Elixir Golem
Mega Knight
Inferno Dragon Giant Snowball Skeleton Barrel Fireball Executioner

Synergie w obronie 2 10

Giant Snowball
Mega Knight Knight Skeleton Barrel Executioner Inferno Dragon
Knight
Executioner Giant Snowball Fireball
Skeleton Barrel
Giant Snowball Fireball Mega Knight
Elixir Golem
Fireball
Knight Skeleton Barrel Mega Knight
Executioner
Knight Giant Snowball Mega Knight
Inferno Dragon
Giant Snowball Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Skeleton Barrel Fireball Executioner Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Fireball Executioner
Inferno Dragon Knight Executioner Mega Knight
Mega Knight Giant Snowball Knight Executioner Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Giant Snowball Executioner Mega Knight
Giant Snowball Inferno Dragon Fireball Executioner
Skeleton Barrel Fireball Mega Knight
Inferno Dragon
Knight Giant Snowball Mega Knight
Executioner Giant Snowball Knight Fireball Mega Knight
Executioner Inferno Dragon Giant Snowball Fireball
Mega Knight Giant Snowball Knight Fireball
Fireball Executioner Mega Knight Giant Snowball
Inferno Dragon Knight Mega Knight
Giant Snowball Fireball Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Knight Fireball Executioner
Fireball Mega Knight Giant Snowball Knight Executioner
Giant Snowball Executioner Knight Fireball Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Giant Snowball Knight Fireball Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Giant Snowball Fireball
Fireball Giant Snowball Knight Skeleton Barrel Executioner Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Fireball
Knight Executioner Inferno Dragon Mega Knight
Fireball Executioner Giant Snowball Skeleton Barrel
Knight Fireball
Mega Knight Knight Inferno Dragon
Mega Knight Giant Snowball Knight Fireball Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Knight
Mega Knight Giant Snowball Fireball
Mega Knight Knight Fireball Executioner
Fireball Executioner Mega Knight
Knight Fireball Executioner Inferno Dragon
Executioner Mega Knight Giant Snowball Fireball Inferno Dragon
Giant Snowball Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Knight
Fireball Giant Snowball Skeleton Barrel Executioner
Skeleton Barrel Fireball
Knight Skeleton Barrel Fireball
Fireball Executioner Giant Snowball Mega Knight
Fireball Executioner Giant Snowball Skeleton Barrel
Executioner
Fireball Giant Snowball Skeleton Barrel Executioner
Fireball Giant Snowball Skeleton Barrel
Giant Snowball Fireball
Knight Skeleton Barrel Fireball
Fireball Giant Snowball Executioner
Giant Snowball Knight Skeleton Barrel Fireball Executioner
Skeleton Barrel Fireball
Giant Snowball Skeleton Barrel Fireball
Giant Snowball Skeleton Barrel Fireball Executioner
Skeleton Barrel Fireball Executioner Mega Knight
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Skeleton Barrel Fireball Executioner Mega Knight
Giant Snowball Skeleton Barrel Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Skeleton Barrel Fireball
Giant Snowball Fireball Executioner Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball Giant Snowball Skeleton Barrel Executioner
Fireball Giant Snowball Skeleton Barrel Mega Knight
Fireball Skeleton Barrel
Giant Snowball Fireball Executioner
Giant Snowball Skeleton Barrel Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Mega Knight
Giant Snowball Fireball
Mega Knight
Giant Snowball Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Fireball Giant Snowball Executioner
Fireball
Fireball Knight Executioner Mega Knight
Giant Snowball Skeleton Barrel Fireball Executioner
Giant Snowball Fireball
Executioner Mega Knight
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Executioner
Giant Snowball Skeleton Barrel Fireball Executioner Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076