Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Rascals Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Skeleton Barrel Rascals Flying Machine Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Rascals Mini P.E.K.K.A Flying Machine Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Bandit
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Flying Machine
Zap
Bats Skeleton Barrel Flying Machine Bandit
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Rascals Bandit
The Log
Skeleton Barrel Rascals Mini P.E.K.K.A Bandit
Earthquake
Arrows
Bats Skeleton Barrel Rascals Flying Machine
Royal Delivery
Bats Knight Skeleton Barrel Rascals Mini P.E.K.K.A Flying Machine Bandit
Fireball
Skeleton Barrel Rascals Flying Machine Bandit
Poison
Bats Skeleton Barrel Rascals Flying Machine
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Bandit
Rocket
Rascals

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Knight Skeleton Barrel Bandit Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Rascals

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Knight Skeleton Barrel Bandit

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Skeleton Barrel Rascals Mini P.E.K.K.A Flying Machine Bandit
Knight
Bats Skeleton Barrel Fireball Flying Machine
Skeleton Barrel
Bats Knight Fireball Rascals Mini P.E.K.K.A Flying Machine Bandit
Rascals
Bats Skeleton Barrel Flying Machine Bandit
Fireball
Skeleton Barrel Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Skeleton Barrel
Flying Machine
Bats Knight Skeleton Barrel Rascals
Bandit
Bats Skeleton Barrel Rascals

Synergie w obronie 1 10

Bats
Knight Rascals Mini P.E.K.K.A Bandit
Knight
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Skeleton Barrel
Fireball
Rascals
Bats
Fireball
Knight Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A
Bats Knight Fireball
Flying Machine
Knight Bandit
Bandit
Bats Fireball Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Fireball Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Rascals Flying Machine Bandit
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Rascals Bandit
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Rascals Bandit
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Bats Rascals Flying Machine Bandit
Bats Rascals Fireball Flying Machine
Skeleton Barrel Rascals Fireball Flying Machine Bandit
Mini P.E.K.K.A Rascals
Knight Rascals Mini P.E.K.K.A Bandit
Bats Knight Rascals Fireball Flying Machine Bandit
Bats Rascals Fireball Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Rascals Fireball Flying Machine Bandit
Fireball Bats Rascals Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Rascals Bandit
Rascals Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit
Bats Knight Rascals Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Bats Knight Rascals Flying Machine Bandit
Bats Knight Rascals Fireball Flying Machine Bandit
Mini P.E.K.K.A
Rascals Bats Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Bandit
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Rascals Mini P.E.K.K.A Fireball Bandit
Fireball Bandit Knight Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Bandit Bats Knight Rascals Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Rascals Fireball Bandit
Knight Rascals Mini P.E.K.K.A Bandit
Fireball Bats Skeleton Barrel Rascals Flying Machine
Rascals Mini P.E.K.K.A Bats Knight Fireball Flying Machine Bandit
Mini P.E.K.K.A Knight Rascals
Bats Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Bandit
Bats Knight Rascals Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Fireball
Rascals Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Bandit
Rascals Fireball Flying Machine
Rascals Bats Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Bats Rascals Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Knight Rascals Flying Machine Bandit
Fireball Skeleton Barrel Flying Machine Bandit
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine Bandit
Knight Skeleton Barrel Rascals Fireball Flying Machine
Fireball
Fireball Bats Skeleton Barrel Flying Machine
Flying Machine
Fireball Skeleton Barrel Flying Machine
Fireball Skeleton Barrel Flying Machine Bandit
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A
Knight Skeleton Barrel Fireball Flying Machine Bandit
Fireball Flying Machine
Flying Machine Knight Skeleton Barrel Fireball Bandit
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine Bandit
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine Bandit
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine Bandit
Fireball
Bats Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Bandit
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine
Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine
Fireball
Fireball Skeleton Barrel Flying Machine Bandit
Fireball Skeleton Barrel Flying Machine Bandit
Fireball Skeleton Barrel Bandit
Bats Fireball Flying Machine
Bats Skeleton Barrel Fireball Flying Machine
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Bandit
Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Bats Fireball Flying Machine Bandit
Fireball Flying Machine
Fireball
Fireball Knight Rascals Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine
Fireball
Flying Machine
Bats Rascals Fireball Flying Machine
Bats Fireball Flying Machine
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine Bandit
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076