Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Dart Goblin Guards
Zap
Dart Goblin Guards
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Guards Magic Archer
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards Magic Archer
Fireball
Dart Goblin Magic Archer
Poison
Dart Goblin Guards Magic Archer
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Knight Dart Goblin Guards Fireball Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Knight Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Dart Goblin
Knight Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball
Knight Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Guards
Magic Archer
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Magic Archer

Synergie w obronie 3 18

Knight
Dart Goblin Magic Archer Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Dart Goblin
Knight Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Guards Magic Archer Mega Knight
Fireball
Barbarian Barrel Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Knight Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Guards Magic Archer
Barbarian Barrel
Fireball Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards Magic Archer Mega Knight
Guards
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Guards Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Guards Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel Dart Goblin Guards Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Knight Guards Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Mega Knight
Dart Goblin Guards Knight Fireball Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Fireball Guards
Fireball Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Guards Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Knight Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Knight Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Mega Knight Knight Dart Goblin Barbarian Barrel Guards Magic Archer
Barbarian Barrel Knight Dart Goblin Fireball Guards Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Mega Knight Knight Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Guards
Mini P.E.K.K.A Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight Fireball Barbarian Barrel
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Guards Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight Knight Fireball Barbarian Barrel
Knight Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Fireball Dart Goblin Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Guards Knight Dart Goblin Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Magic Archer
Dart Goblin Guards
Mega Knight Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards
Mega Knight Fireball Guards
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Fireball Guards
Dart Goblin Fireball Magic Archer Mega Knight
Guards Knight Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Magic Archer
Mega Knight Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Knight Dart Goblin Barbarian Barrel Guards
Fireball Dart Goblin Barbarian Barrel Magic Archer
Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Knight Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Guards
Fireball Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Fireball Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Fireball Dart Goblin Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Dart Goblin
Fireball Mini P.E.K.K.A Guards
Knight Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Dart Goblin Magic Archer
Knight Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Fireball Magic Archer Mega Knight
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Fireball Dart Goblin Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Magic Archer Mega Knight
Fireball Dart Goblin Barbarian Barrel Magic Archer
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Dart Goblin Fireball Guards
Fireball Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Magic Archer Mega Knight
Fireball Magic Archer
Mega Knight
Fireball Magic Archer
Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Guards Magic Archer
Fireball Dart Goblin Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Fireball
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Fireball Guards Magic Archer
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Fireball Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076