Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Giant Skeleton Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Barrel
Zap
Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Inferno Tower Goblin Barrel Giant Skeleton
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Giant Skeleton
Earthquake
Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Giant Skeleton Mother Witch
Fireball
Inferno Tower Goblin Barrel Mother Witch
Poison
Inferno Tower Mother Witch
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mother Witch
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Giant Skeleton Mother Witch Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Goblin Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A Mother Witch Inferno Tower Giant Skeleton Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Knight Goblin Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Barrel Fireball Mother Witch
Fireball
Knight Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Giant Skeleton Mega Knight
Inferno Tower
Goblin Barrel
Knight Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mother Witch
Mother Witch
Knight Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mother Witch

Synergie w obronie 1 10

Knight
Inferno Tower Fireball Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Fireball
Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Knight Fireball Mother Witch
Inferno Tower
Knight Fireball Mega Knight
Goblin Barrel
Giant Skeleton
Mother Witch
Mother Witch
Knight Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight
Fireball Inferno Tower Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Knight Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mega Knight
Fireball Mother Witch Mega Knight
Inferno Tower Fireball
Fireball Inferno Tower Giant Skeleton Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Giant Skeleton Mega Knight
Mother Witch Knight Fireball Giant Skeleton Mega Knight
Inferno Tower Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Knight Fireball Giant Skeleton
Fireball Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight Mega Knight
Inferno Tower Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Fireball Mega Knight Knight
Knight Fireball Giant Skeleton Mother Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mega Knight Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Inferno Tower Giant Skeleton
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mega Knight Knight Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Giant Skeleton Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Inferno Tower Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Giant Skeleton Mega Knight Knight
Giant Skeleton Mega Knight Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Giant Skeleton
Mega Knight Fireball Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mega Knight Knight Fireball Inferno Tower
Fireball Mega Knight
Inferno Tower Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Giant Skeleton Mother Witch
Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Giant Skeleton
Fireball
Fireball Giant Skeleton
Knight Fireball Giant Skeleton
Fireball Mega Knight
Fireball Mother Witch
Fireball
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Knight Fireball
Fireball
Knight Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Mother Witch Mega Knight
Fireball Giant Skeleton Mega Knight
Fireball
Fireball
Mother Witch Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball Mother Witch
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Mega Knight
Fireball
Giant Skeleton Mega Knight
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
Fireball Giant Skeleton
Mega Knight
Fireball Giant Skeleton
Fireball
Fireball Giant Skeleton Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076