Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Musketeer Goblin Barrel
Zap
Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Inferno Tower Goblin Barrel
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel
Earthquake
Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel
Fireball
Musketeer Inferno Tower Goblin Barrel
Poison
Musketeer Inferno Tower
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Rocket
Musketeer Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Goblin Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Knight Goblin Barrel Fireball

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Musketeer Goblin Barrel Fireball The Log
Fireball
Knight The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Inferno Tower
Goblin Barrel
Knight Mega Knight
The Log
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 6 12

Knight
Musketeer Inferno Tower Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Fireball
The Log Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Knight Fireball Musketeer
Musketeer
Knight The Log Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower
Knight The Log Fireball Musketeer Mega Knight
Goblin Barrel
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Knight Mega Knight
Mega Knight
Fireball Musketeer Inferno Tower The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Musketeer Inferno Tower The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight Musketeer The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight Musketeer Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Fireball The Log Musketeer Mega Knight
Musketeer Inferno Tower Fireball
Fireball Musketeer Inferno Tower The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Mega Knight
Knight Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer Inferno Tower Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Knight Fireball Musketeer The Log
Fireball Mega Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight Mega Knight
Inferno Tower Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Fireball Mega Knight Knight Musketeer The Log
The Log Knight Fireball Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Mega Knight Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Inferno Tower
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Fireball Musketeer Inferno Tower The Log
Inferno Tower Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Musketeer Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log
Inferno Tower Musketeer
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Mega Knight Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Fireball Inferno Tower
Fireball Musketeer Mega Knight
Inferno Tower Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower The Log
Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log
Knight Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Musketeer
Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Knight Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Fireball
Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
The Log Fireball Mega Knight
Fireball The Log Musketeer
Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
The Log Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
The Log Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer Mega Knight
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076