Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Dragons Dark Prince Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince
Giant Snowball
Skeleton Dragons
Zap
Dark Prince
Barbarian Barrel
Knight Dark Prince
The Log
Dark Prince
Earthquake
Arrows
Skeleton Dragons
Royal Delivery
Knight Skeleton Dragons Dark Prince Mother Witch
Fireball
Skeleton Dragons Mother Witch
Poison
Skeleton Dragons Mother Witch
Lightning
Knight Skeleton Dragons Dark Prince Mother Witch
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Dark Prince Mother Witch Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Barbarian Barrel Knight Skeleton Dragons Fireball Dark Prince Mother Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Barbarian Barrel Knight Skeleton Dragons

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Mother Witch
Skeleton Dragons
Knight Mirror Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Fireball
Mirror Knight Dark Prince Mega Knight
Mirror
Fireball Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Dragons Mirror Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Mother Witch
Mother Witch
Knight Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Mother Witch

Synergie w obronie 5 15

Knight
Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Mother Witch
Skeleton Dragons
Knight Barbarian Barrel Fireball Mirror Dark Prince Mega Knight
Fireball
Mirror Barbarian Barrel Knight Skeleton Dragons Dark Prince Mega Knight
Mirror
Fireball Barbarian Barrel Skeleton Dragons Mega Knight
Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Fireball Mirror Knight Dark Prince Mother Witch Mega Knight
Dark Prince
Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Mother Witch
Mother Witch
Knight Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Dragons Fireball Mirror Barbarian Barrel Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel
Knight Skeleton Dragons Dark Prince Mega Knight
Mega Knight Knight Skeleton Dragons Dark Prince
Knight Skeleton Dragons Dark Prince Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel Skeleton Dragons Dark Prince Mother Witch Mega Knight
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Knight Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Skeleton Dragons Mother Witch Knight Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Skeleton Dragons Fireball
Mega Knight Knight Skeleton Dragons Fireball Dark Prince
Fireball Mega Knight Skeleton Dragons Barbarian Barrel Dark Prince
Knight Mega Knight
Fireball Mega Knight
Mega Knight Knight Skeleton Dragons Fireball Dark Prince
Fireball Mega Knight Knight Skeleton Dragons Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel Knight Skeleton Dragons Fireball Dark Prince Mother Witch Mega Knight
Skeleton Dragons Dark Prince Mega Knight Knight Fireball Barbarian Barrel Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Knight Skeleton Dragons Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight Knight Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Knight Fireball Barbarian Barrel
Knight Dark Prince Mega Knight
Skeleton Dragons Fireball Mother Witch
Dark Prince Knight Fireball
Mega Knight Knight Dark Prince
Mega Knight Knight Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Skeleton Dragons
Mega Knight Knight Dark Prince
Mega Knight Fireball Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Knight Fireball
Skeleton Dragons Fireball Mega Knight
Knight Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Mega Knight Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Mother Witch
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Fireball Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel
Knight Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Skeleton Dragons Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Skeleton Dragons Fireball Mother Witch
Skeleton Dragons
Fireball Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Fireball Skeleton Dragons
Fireball
Knight Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Skeleton Dragons
Knight Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Mother Witch Mega Knight
Skeleton Dragons Fireball Mega Knight
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel
Mother Witch Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Fireball Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Fireball Skeleton Dragons Mega Knight
Fireball Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Fireball Mother Witch
Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Skeleton Dragons Fireball Mega Knight
Skeleton Dragons Fireball
Mega Knight
Fireball
Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Skeleton Dragons
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Knight Skeleton Dragons Dark Prince Mega Knight
Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Skeleton Dragons Dark Prince Mega Knight
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Fireball Skeleton Dragons Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076