Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Baby Dragon Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Musketeer Baby Dragon Balloon Lumberjack
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Balloon Lumberjack
Fireball
Musketeer Baby Dragon Balloon Lumberjack
Poison
Musketeer Balloon
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Balloon Lumberjack
Rocket
Musketeer Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Knight Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Musketeer Baby Dragon Balloon Fireball The Log Lumberjack
Fireball
Knight Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Baby Dragon The Log Lumberjack
Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon The Log Lumberjack
Baby Dragon
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Balloon Lumberjack
Balloon
Knight Lumberjack Musketeer Baby Dragon The Log
The Log
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon The Log

Synergie w obronie 5 14

Knight
Musketeer Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Lumberjack
Fireball
The Log Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
The Log Knight Fireball Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Knight The Log Lumberjack Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Lumberjack
Balloon
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Knight Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Knight Fireball Baby Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Knight Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Knight Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Fireball The Log Musketeer Baby Dragon Lumberjack
Musketeer Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Knight Fireball Musketeer Baby Dragon The Log Lumberjack
Musketeer Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Knight Fireball Musketeer The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Knight Lumberjack
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Fireball Knight Musketeer Baby Dragon The Log Lumberjack
Baby Dragon The Log Knight Fireball Musketeer Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon The Log Lumberjack
Lumberjack Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Knight Fireball Musketeer The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Fireball Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Musketeer Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Knight Lumberjack
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Lumberjack
Fireball Musketeer Baby Dragon
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon The Log Lumberjack
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Knight Fireball Musketeer The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball The Log Baby Dragon
Fireball The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Knight Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon
Knight Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball
Musketeer The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
The Log Fireball Baby Dragon
Fireball The Log Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon
The Log Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Lumberjack
The Log Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076