Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Musketeer Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Balloon Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Heal Spirit Dart Goblin Balloon Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Phoenix
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer Balloon
Zap
Dart Goblin Balloon
Barbarian Barrel
Knight Heal Spirit Dart Goblin Musketeer
The Log
Heal Spirit Dart Goblin Musketeer
Earthquake
Arrows
Heal Spirit Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Heal Spirit Dart Goblin Musketeer Balloon
Fireball
Dart Goblin Musketeer Balloon
Poison
Dart Goblin Musketeer Balloon Phoenix
Lightning
Knight Musketeer Balloon Phoenix
Rocket
Musketeer Balloon Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Heal Spirit Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Dart Goblin Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Rage Knight Dart Goblin Fireball Musketeer Phoenix Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Heal Spirit Rage Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Dart Goblin Musketeer Balloon Heal Spirit Fireball
Heal Spirit
Balloon Knight Musketeer
Dart Goblin
Knight Balloon
Fireball
Knight
Musketeer
Knight Heal Spirit Balloon
Rage
Balloon Phoenix
Balloon
Knight Heal Spirit Rage Dart Goblin Musketeer
Phoenix
Rage

Synergie w obronie 2 4

Knight
Dart Goblin Musketeer Fireball Phoenix
Heal Spirit
Dart Goblin
Knight Musketeer
Fireball
Knight Musketeer
Musketeer
Knight Dart Goblin Fireball
Rage
Balloon
Phoenix
Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Fireball Musketeer
Knight Dart Goblin Musketeer Phoenix
Knight Dart Goblin Musketeer
Knight Dart Goblin Musketeer Phoenix
Fireball
Fireball Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Fireball Phoenix
Dart Goblin Fireball Musketeer Phoenix
Musketeer Phoenix
Knight Dart Goblin Musketeer Phoenix
Dart Goblin Knight Fireball Musketeer
Musketeer Dart Goblin Fireball Phoenix
Knight Fireball Musketeer
Fireball Dart Goblin
Knight Phoenix
Fireball
Knight Fireball Musketeer
Fireball Knight Dart Goblin Musketeer
Knight Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Musketeer Phoenix
Knight Dart Goblin Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Fireball
Fireball Knight Musketeer Phoenix
Knight Musketeer
Knight Fireball Musketeer Phoenix
Knight Musketeer Phoenix
Fireball Dart Goblin Musketeer
Knight Dart Goblin Fireball Musketeer Phoenix
Knight Phoenix
Knight Fireball Phoenix
Dart Goblin Musketeer Phoenix
Knight Dart Goblin Musketeer Phoenix
Fireball Phoenix
Knight Fireball
Dart Goblin Fireball Musketeer
Phoenix Knight Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer Phoenix
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Dart Goblin Musketeer
Fireball Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Fireball
Knight Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Fireball Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Fireball Musketeer
Knight Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball Dart Goblin Musketeer
Knight Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Dart Goblin Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball
Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball Dart Goblin Musketeer
Fireball
Fireball Knight Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076