Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Goblin Hut Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Battle Ram Furnace Goblin Hut Wizard Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Battle Ram Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Royal Hogs
Giant Snowball
Battle Ram Furnace Goblin Hut Royal Hogs
Zap
Battle Ram Furnace Goblin Hut Royal Hogs
Barbarian Barrel
Knight Battle Ram Furnace Goblin Hut Wizard Royal Hogs Executioner
The Log
Battle Ram Furnace Goblin Hut Royal Hogs
Earthquake
Furnace Goblin Hut Royal Hogs
Arrows
Furnace Goblin Hut Royal Hogs
Royal Delivery
Knight Battle Ram Goblin Hut Wizard Royal Hogs Executioner
Fireball
Battle Ram Furnace Goblin Hut Wizard Royal Hogs Executioner
Poison
Furnace Goblin Hut Wizard Royal Hogs Executioner
Lightning
Knight Battle Ram Furnace Goblin Hut Wizard Executioner
Rocket
Furnace Goblin Hut Wizard Royal Hogs Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace Wizard Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Battle Ram Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Fireball Battle Ram Furnace Goblin Hut Wizard Royal Hogs Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Knight Fireball Battle Ram Furnace

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Battle Ram Executioner Fireball Furnace Goblin Hut Wizard Royal Hogs
Fireball
Knight Battle Ram Royal Hogs
Battle Ram
Knight Fireball Furnace Goblin Hut Royal Hogs
Furnace
Knight Battle Ram Goblin Hut Royal Hogs
Goblin Hut
Knight Battle Ram Furnace Royal Hogs
Wizard
Knight Royal Hogs
Royal Hogs
Knight Fireball Battle Ram Furnace Goblin Hut Wizard Executioner
Executioner
Knight Royal Hogs

Synergie w obronie 1 7

Knight
Executioner Fireball Furnace Goblin Hut Wizard
Fireball
Knight Goblin Hut
Battle Ram
Furnace
Knight Goblin Hut
Goblin Hut
Knight Fireball Furnace Wizard
Wizard
Knight Goblin Hut
Royal Hogs
Executioner
Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Goblin Hut Wizard Executioner
Knight Furnace Goblin Hut Executioner
Furnace Goblin Hut Knight Executioner
Goblin Hut Knight Furnace
Fireball
Fireball Furnace Executioner
Furnace Fireball Goblin Hut Wizard Executioner
Fireball
Furnace Goblin Hut
Knight
Executioner Knight Fireball Furnace Goblin Hut Wizard
Executioner Fireball Furnace Goblin Hut Wizard
Furnace Goblin Hut Knight Fireball Wizard
Fireball Wizard Executioner Furnace Goblin Hut
Knight Furnace Goblin Hut
Fireball Furnace Goblin Hut
Wizard Knight Fireball Furnace Goblin Hut Executioner
Fireball Knight Furnace Goblin Hut Wizard Executioner
Furnace Wizard Executioner Knight Fireball Goblin Hut
Goblin Hut
Wizard Knight Fireball Furnace Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Fireball Furnace Goblin Hut
Fireball Knight Wizard Executioner
Knight Furnace Goblin Hut
Knight Fireball
Knight Goblin Hut Executioner
Fireball Furnace Wizard Executioner Goblin Hut
Knight Fireball Furnace Goblin Hut
Knight
Knight Fireball Goblin Hut
Goblin Hut
Knight Goblin Hut
Fireball
Knight Fireball Wizard Executioner
Wizard Fireball Furnace Executioner
Goblin Hut Knight Fireball Furnace Executioner
Executioner Fireball Goblin Hut Wizard
Fireball Furnace Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight
Fireball Executioner
Fireball Goblin Hut
Knight Fireball
Fireball Wizard Executioner Furnace
Fireball Wizard Executioner Furnace
Furnace Wizard Executioner
Fireball Wizard Executioner
Fireball Wizard
Fireball
Knight Fireball Wizard
Fireball Wizard Executioner
Knight Fireball Goblin Hut Executioner
Fireball
Fireball Furnace Goblin Hut
Fireball Furnace Goblin Hut Wizard Executioner
Fireball Furnace Goblin Hut Wizard Executioner
Fireball
Fireball Wizard Executioner
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Furnace Wizard Executioner
Fireball Wizard Executioner
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Furnace Wizard Executioner
Fireball Goblin Hut Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Goblin Hut
Fireball Wizard Executioner
Fireball
Fireball Knight Wizard Executioner
Fireball Wizard Executioner
Fireball
Executioner
Fireball
Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076