Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Balloon Giant Skeleton Princess Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Balloon Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Army Balloon Princess Little Prince
Zap
Skeleton Army Balloon Princess Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Army Giant Skeleton Princess Little Prince
The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Princess Little Prince
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army Princess Little Prince
Royal Delivery
Knight Skeleton Army Balloon Giant Skeleton Princess Little Prince
Fireball
Skeleton Army Balloon Princess Little Prince
Poison
Skeleton Army Balloon Princess Little Prince
Lightning
Knight Balloon Little Prince
Rocket
Balloon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Army Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Skeleton Army Princess Little Prince Fireball Balloon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Balloon Princess Fireball The Log Little Prince
Fireball
Knight The Log Princess Little Prince
Skeleton Army
Balloon
Knight Giant Skeleton The Log Princess Little Prince
Giant Skeleton
Balloon The Log Princess
The Log
Knight Fireball Balloon Giant Skeleton Princess Little Prince
Princess
Knight Fireball Balloon Giant Skeleton The Log
Little Prince
Knight Fireball Balloon The Log

Synergie w obronie 3 13

Knight
Princess Little Prince Fireball Skeleton Army The Log
Fireball
The Log Knight Princess Little Prince
Skeleton Army
Knight Giant Skeleton The Log Princess
Balloon
Giant Skeleton
Skeleton Army The Log Princess Little Prince
The Log
Fireball Knight Skeleton Army Giant Skeleton Princess Little Prince
Princess
Knight Fireball Skeleton Army Giant Skeleton The Log
Little Prince
Knight Fireball Giant Skeleton The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball The Log
Skeleton Army Knight The Log
Skeleton Army Knight Giant Skeleton
Skeleton Army Knight
Fireball Skeleton Army Giant Skeleton The Log Princess
Fireball Skeleton Army The Log
Fireball Princess Little Prince
Fireball Giant Skeleton The Log
Skeleton Army Princess
Knight Skeleton Army Giant Skeleton Little Prince
Skeleton Army Knight Fireball Giant Skeleton The Log Princess
Fireball Princess
Skeleton Army Knight Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball Skeleton Army The Log Princess
Skeleton Army Knight
Skeleton Army Fireball The Log
Knight Fireball Skeleton Army
Fireball Knight Skeleton Army The Log Little Prince
The Log Knight Fireball Giant Skeleton Princess Little Prince
Skeleton Army Knight Fireball Giant Skeleton The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Fireball Giant Skeleton
Fireball Knight The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Knight The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Knight Fireball The Log
Giant Skeleton Knight Skeleton Army
Fireball Princess
Skeleton Army Knight Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Skeleton Army
Giant Skeleton Knight Fireball Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Knight Giant Skeleton
Skeleton Army Fireball Giant Skeleton The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Knight Fireball
Fireball Skeleton Army Princess
Skeleton Army Knight Fireball Giant Skeleton The Log Little Prince
Fireball Giant Skeleton The Log Princess
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Knight Giant Skeleton The Log
Fireball The Log Princess
Fireball Giant Skeleton The Log
Knight Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball The Log
Fireball Princess
The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Fireball
Knight Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Knight Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Princess Fireball The Log
Fireball The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball
Fireball The Log Princess
Fireball The Log Princess Little Prince
Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball Princess
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Princess Little Prince
Fireball The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Fireball Princess Little Prince
Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball Princess
Giant Skeleton
Fireball The Log Princess
Fireball Skeleton Army Princess
Fireball Princess
The Log Fireball
Fireball Knight Princess
The Log Fireball Princess
Fireball Giant Skeleton
Fireball Giant Skeleton The Log Princess
Fireball Princess
Fireball Giant Skeleton The Log Princess Little Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076