Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Miner
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Miner Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Knight Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Army Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Miner Fireball Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Goblin Barrel Fireball The Log Miner Electro Wizard
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Miner
Fireball
Knight The Log Miner Electro Wizard
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Skeleton Army Miner
Skeleton Army
Goblin Barrel
The Log
Knight Fireball Miner
Miner
Goblin Gang Knight Fireball Goblin Barrel The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Fireball Miner

Synergie w obronie 3 13

Knight
Goblin Gang Electro Wizard Fireball Skeleton Army The Log
Goblin Gang
Knight Skeleton Army The Log Miner Electro Wizard
Fireball
The Log Knight Miner Electro Wizard
Goblin Barrel
Skeleton Army
Knight Goblin Gang The Log Electro Wizard
The Log
Fireball Knight Goblin Gang Skeleton Army Miner Electro Wizard
Miner
Goblin Gang Fireball The Log
Electro Wizard
Knight Goblin Gang Fireball Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball The Log Electro Wizard
Skeleton Army Knight Goblin Gang The Log Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Knight Electro Wizard
Skeleton Army Knight Goblin Gang Electro Wizard
Fireball Skeleton Army The Log
Goblin Gang Fireball Skeleton Army The Log Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Fireball
Fireball The Log Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army
Knight Goblin Gang Skeleton Army Miner Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Electro Wizard Knight Fireball The Log
Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Skeleton Army Knight Goblin Gang Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Skeleton Army Goblin Gang The Log Electro Wizard
Skeleton Army Knight Goblin Gang Electro Wizard
Skeleton Army Goblin Gang Fireball The Log Electro Wizard
Knight Goblin Gang Fireball Skeleton Army Electro Wizard
Fireball Knight Goblin Gang Skeleton Army The Log Electro Wizard
The Log Knight Fireball Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Knight Fireball The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Skeleton Army Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Knight Goblin Gang The Log Miner
Goblin Gang Skeleton Army Knight The Log Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Knight Fireball The Log Electro Wizard
Knight Goblin Gang Skeleton Army
Fireball Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Knight Fireball Electro Wizard
Knight Skeleton Army
Electro Wizard Knight Fireball Skeleton Army The Log
Goblin Gang Skeleton Army
Knight
Skeleton Army Fireball The Log Electro Wizard
Skeleton Army Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Electro Wizard Knight Fireball The Log
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight The Log
Fireball The Log Miner Electro Wizard
Fireball The Log Miner
Knight Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Miner
Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Miner Knight Fireball The Log Electro Wizard
Fireball
Knight Fireball The Log Miner
Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log Miner
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball
Fireball The Log Miner Electro Wizard
Fireball The Log Miner
Fireball Miner The Log
Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Fireball
Fireball
Fireball The Log Miner
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log
Electro Wizard Goblin Gang Fireball Skeleton Army
Fireball Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Miner Knight Goblin Gang Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball
Goblin Gang Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log Miner Electro Wizard
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076