Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard Witch Prince Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Hogs Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Royal Hogs Goblin Barrel Witch Little Prince
Zap
Royal Hogs Goblin Barrel Witch Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Wizard Royal Hogs Goblin Barrel Witch Little Prince
The Log
Royal Hogs Goblin Barrel Witch Prince Little Prince
Earthquake
Royal Hogs Goblin Barrel Witch
Arrows
Royal Hogs Goblin Barrel Witch Little Prince
Royal Delivery
Knight Wizard Royal Hogs Goblin Barrel Witch Prince Little Prince
Fireball
Wizard Royal Hogs Goblin Barrel Witch Little Prince
Poison
Wizard Royal Hogs Witch Little Prince
Lightning
Knight Wizard Witch Prince Little Prince
Rocket
Wizard Royal Hogs Witch Prince Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Goblin Barrel Little Prince Fireball Wizard Royal Hogs Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Goblin Barrel Little Prince Fireball

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Barrel Fireball Wizard Royal Hogs Witch Prince Little Prince
Fireball
Knight Royal Hogs Little Prince
Wizard
Knight Royal Hogs Prince
Royal Hogs
Knight Fireball Wizard Goblin Barrel Little Prince
Goblin Barrel
Knight Prince Royal Hogs
Witch
Knight Prince
Prince
Goblin Barrel Knight Wizard Witch Little Prince
Little Prince
Knight Fireball Royal Hogs Prince

Synergie w obronie 1 6

Knight
Little Prince Fireball Wizard Witch
Fireball
Knight Little Prince
Wizard
Knight Prince
Royal Hogs
Goblin Barrel
Witch
Knight Prince
Prince
Wizard Witch
Little Prince
Knight Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Wizard
Knight Witch Prince
Witch Prince Knight
Witch Prince Knight
Fireball Prince
Fireball
Fireball Wizard Witch Little Prince
Fireball
Witch Prince
Knight Prince Little Prince
Witch Knight Fireball Wizard
Fireball Wizard Witch
Prince Knight Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Witch Prince
Knight Prince
Fireball Prince
Wizard Knight Fireball Witch Prince
Fireball Knight Wizard Witch Prince Little Prince
Wizard Witch Knight Fireball Little Prince
Prince
Wizard Knight Fireball Witch Prince Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Fireball Witch Prince
Fireball Knight Wizard Prince
Knight Witch Prince
Prince Knight Fireball
Knight Witch Prince
Fireball Wizard Witch
Prince Knight Fireball Witch
Knight Prince
Knight Fireball Witch Prince
Witch
Knight Witch Prince
Fireball Prince
Prince Knight Fireball Wizard Witch
Wizard Fireball Witch
Witch Knight Fireball Prince Little Prince
Fireball Wizard Witch
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight
Fireball
Fireball
Knight Fireball Prince
Fireball Wizard
Fireball Wizard Witch
Wizard Witch
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Prince
Knight Fireball Wizard Prince
Fireball Wizard
Knight Fireball
Fireball
Fireball Prince
Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Prince
Fireball Wizard Witch Little Prince
Fireball Prince
Fireball Wizard
Prince
Fireball
Fireball Wizard Witch Little Prince
Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Witch Prince
Fireball
Fireball Wizard Witch Little Prince
Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Prince
Fireball Wizard
Fireball Witch Prince
Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Knight Wizard Prince
Fireball Wizard
Fireball
Prince
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Witch Prince Little Prince
Prince
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076