Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Bandit Lumberjack Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarian Barrel Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Lumberjack
Zap
Firecracker Bandit
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Bandit Lumberjack
The Log
Firecracker Bandit Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Bandit Lumberjack Mother Witch
Fireball
Firecracker Bandit Lumberjack Mother Witch
Poison
Firecracker Mother Witch
Lightning
Knight Bandit Lumberjack Mother Witch
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Barbarian Barrel The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Rage Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Rage The Log Knight Firecracker Bandit Lumberjack Mother Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Barbarian Barrel Rage The Log Knight

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Barbarian Barrel The Log Lumberjack Mother Witch
Firecracker
Knight Barbarian Barrel Bandit Lumberjack
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Bandit Lumberjack
Rage
Mother Witch
The Log
Knight Bandit Lumberjack
Bandit
Firecracker Barbarian Barrel The Log Lumberjack
Lumberjack
Knight Firecracker Barbarian Barrel The Log Bandit
Mother Witch
Knight Rage

Synergie w obronie 2 15

Knight
Firecracker Barbarian Barrel The Log Lumberjack Mother Witch
Firecracker
Knight The Log Barbarian Barrel Bandit Lumberjack
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Bandit Lumberjack Mother Witch
Rage
The Log
Firecracker Knight Bandit Lumberjack Mother Witch
Bandit
Firecracker Barbarian Barrel The Log Lumberjack
Lumberjack
Knight Firecracker Barbarian Barrel The Log Bandit Mother Witch
Mother Witch
Knight Barbarian Barrel The Log Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Barbarian Barrel The Log
Lumberjack Knight Firecracker The Log Bandit
Lumberjack Knight Bandit
Lumberjack Knight Firecracker Bandit
Firecracker Barbarian Barrel The Log Lumberjack
Barbarian Barrel The Log Firecracker Bandit Lumberjack Mother Witch
Firecracker
Barbarian Barrel The Log Bandit
Lumberjack
Knight Firecracker Barbarian Barrel Bandit Lumberjack
Mother Witch Knight Firecracker Barbarian Barrel The Log Bandit Lumberjack
Firecracker
Lumberjack Knight The Log Bandit
Firecracker Barbarian Barrel The Log Lumberjack
Knight Bandit Lumberjack
The Log Bandit Lumberjack
Knight Firecracker Lumberjack
Knight Firecracker Barbarian Barrel The Log Bandit Lumberjack
Barbarian Barrel The Log Knight Firecracker Bandit Lumberjack Mother Witch
Lumberjack
Knight Firecracker Barbarian Barrel The Log Bandit Lumberjack Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Barbarian Barrel Bandit
Bandit Knight Firecracker Barbarian Barrel The Log Lumberjack
Bandit Lumberjack Knight The Log
Lumberjack Knight Barbarian Barrel The Log Bandit
Knight Bandit Lumberjack
Firecracker Mother Witch
Knight Bandit Lumberjack
Knight Lumberjack
Knight Firecracker Barbarian Barrel The Log Bandit
Knight Lumberjack
The Log
Knight Bandit Lumberjack
Firecracker
Knight Firecracker Barbarian Barrel The Log Lumberjack
Firecracker Barbarian Barrel The Log Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Barbarian Barrel The Log Bandit
Firecracker Barbarian Barrel The Log Bandit
Barbarian Barrel The Log Bandit
Knight Firecracker Barbarian Barrel The Log
Firecracker Barbarian Barrel The Log
Firecracker Mother Witch
Firecracker The Log
The Log Firecracker Barbarian Barrel
The Log Firecracker Bandit
Lumberjack
Firecracker Knight Barbarian Barrel The Log Bandit
Firecracker
Knight Firecracker Barbarian Barrel The Log Bandit
Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Firecracker Barbarian Barrel The Log
Firecracker Barbarian Barrel The Log Bandit
Firecracker Barbarian Barrel The Log Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel The Log Bandit
Firecracker Barbarian Barrel The Log Mother Witch
The Log
The Log
Barbarian Barrel The Log
Firecracker The Log Mother Witch Barbarian Barrel
Firecracker The Log Barbarian Barrel Bandit
The Log Bandit
Firecracker Barbarian Barrel The Log Bandit
Firecracker Mother Witch
Firecracker
The Log Bandit
Firecracker
Firecracker The Log
Barbarian Barrel Bandit
Firecracker
The Log Barbarian Barrel
Knight Firecracker Lumberjack
The Log Firecracker
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel The Log Bandit
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076