Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Elixir Golem Valkyrie Witch Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Dart Goblin Witch
Zap
Firecracker Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie Witch Executioner
The Log
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Witch
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Witch
Arrows
Firecracker Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Knight Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie Witch Executioner
Fireball
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Witch Executioner
Poison
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Witch Executioner
Lightning
Knight Valkyrie Witch Executioner
Rocket
Valkyrie Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Elixir Golem Valkyrie Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie Witch Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Firecracker Dart Goblin Elixir Golem

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Dart Goblin Executioner Witch
Firecracker
Knight Elixir Golem Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin
Knight Valkyrie Firecracker Elixir Golem Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Dart Goblin Witch Executioner
Valkyrie
Dart Goblin Firecracker Witch Executioner
Witch
Knight Elixir Golem Valkyrie Mega Knight
Executioner
Knight Elixir Golem Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Witch Executioner

Synergie w obronie 4 9

Knight
Firecracker Dart Goblin Executioner Witch
Firecracker
Knight Valkyrie Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Knight Firecracker Valkyrie Mega Knight
Elixir Golem
Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Witch Executioner
Witch
Knight Valkyrie Mega Knight
Executioner
Knight Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Witch Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Executioner
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch Executioner Mega Knight
Witch Mega Knight Knight Dart Goblin Valkyrie Executioner
Witch Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Executioner Mega Knight
Dart Goblin Firecracker Witch Executioner
Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Witch
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Witch Executioner Knight Firecracker Mega Knight
Executioner Firecracker Dart Goblin Witch
Mega Knight Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Executioner Mega Knight Firecracker Dart Goblin Witch
Knight Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Knight Firecracker Valkyrie Witch Executioner
Mega Knight Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch Executioner
Valkyrie Witch Executioner Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Mega Knight Knight Firecracker Dart Goblin Witch Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Mega Knight Witch
Knight Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight
Mega Knight Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Knight
Knight Valkyrie Witch Executioner Mega Knight
Firecracker Executioner Dart Goblin Witch
Knight Dart Goblin Valkyrie Witch
Mega Knight Knight Valkyrie
Mega Knight Knight Firecracker Valkyrie Witch
Witch Dart Goblin
Mega Knight Knight Dart Goblin Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Knight Valkyrie Witch Executioner
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch Executioner Mega Knight
Witch Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Executioner
Valkyrie Executioner Mega Knight Firecracker Dart Goblin Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Executioner
Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Executioner Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Executioner Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch Executioner
Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Knight Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Executioner
Knight Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Witch Executioner
Firecracker Dart Goblin Executioner Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Executioner Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Valkyrie Witch Executioner Mega Knight
Witch
Firecracker Dart Goblin Witch Executioner
Witch Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Witch Executioner
Firecracker Dart Goblin Witch
Dart Goblin Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch Executioner
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Executioner Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin Executioner Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch Executioner
Firecracker Dart Goblin Witch Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076