Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Balloon Prince Lumberjack Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Balloon Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Prince
Giant Snowball
Dart Goblin Balloon Lumberjack
Zap
Firecracker Dart Goblin Balloon Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dart Goblin Lumberjack
The Log
Firecracker Dart Goblin Prince Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Firecracker Dart Goblin Balloon Prince Lumberjack
Fireball
Firecracker Dart Goblin Balloon Lumberjack
Poison
Firecracker Dart Goblin Balloon
Lightning
Knight Balloon Prince Lumberjack Goblinstein
Rocket
Balloon Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Lumberjack Balloon Prince Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Firecracker Dart Goblin Fireball

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Dart Goblin Balloon Fireball Prince Lumberjack
Firecracker
Knight Dart Goblin Balloon Prince Lumberjack
Dart Goblin
Knight Firecracker Balloon Prince
Fireball
Knight
Balloon
Knight Lumberjack Firecracker Dart Goblin
Prince
Knight Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Lumberjack
Balloon Knight Firecracker Prince
Goblinstein

Synergie w obronie 2 8

Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Lumberjack
Firecracker
Knight Dart Goblin Prince Lumberjack
Dart Goblin
Knight Firecracker Prince Lumberjack
Fireball
Knight Lumberjack
Balloon
Prince
Firecracker Dart Goblin
Lumberjack
Knight Firecracker Dart Goblin Fireball
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin Fireball
Lumberjack Knight Firecracker Dart Goblin Prince
Prince Lumberjack Knight Dart Goblin
Prince Lumberjack Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Fireball Prince Lumberjack
Fireball Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Firecracker Fireball
Dart Goblin Fireball
Prince Lumberjack
Knight Firecracker Dart Goblin Prince Lumberjack
Dart Goblin Knight Firecracker Fireball Lumberjack
Firecracker Dart Goblin Fireball
Prince Lumberjack Knight Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Prince Lumberjack
Knight Prince Lumberjack
Fireball Prince Lumberjack Goblinstein
Knight Firecracker Fireball Prince Lumberjack
Fireball Knight Firecracker Dart Goblin Prince Lumberjack
Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Lumberjack
Dart Goblin Prince Lumberjack
Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Prince Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Fireball Prince
Fireball Knight Firecracker Prince Lumberjack
Lumberjack Knight Prince
Prince Lumberjack Knight Fireball
Knight Prince Lumberjack
Firecracker Fireball Goblinstein Dart Goblin
Prince Knight Dart Goblin Fireball Lumberjack
Knight Prince Lumberjack
Goblinstein Knight Firecracker Fireball Prince
Dart Goblin
Knight Dart Goblin Prince Lumberjack
Fireball Prince
Prince Knight Fireball Lumberjack
Firecracker Dart Goblin Fireball
Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Prince Lumberjack Goblinstein
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Prince
Fireball Firecracker Goblinstein
Firecracker Fireball Goblinstein Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Fireball Firecracker Dart Goblin
Fireball Firecracker Dart Goblin
Fireball Prince Lumberjack
Firecracker Knight Dart Goblin Fireball Prince
Fireball Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Prince
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Prince
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball Prince
Fireball
Prince
Fireball
Firecracker Fireball Goblinstein
Firecracker Fireball Dart Goblin
Fireball Prince
Fireball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Goblinstein
Fireball
Dart Goblin Fireball
Firecracker Fireball
Prince
Firecracker Fireball
Dart Goblin Fireball Prince Goblinstein
Fireball Firecracker Dart Goblin
Fireball
Fireball Knight Firecracker Dart Goblin Prince Lumberjack
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Firecracker Dart Goblin Prince
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Prince
Prince
Fireball Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076