Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Musketeer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Musketeer Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Hog Rider Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer Hog Rider Ram Rider
Zap
Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer
The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer Hog Rider Ram Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Hog Rider Ram Rider
Fireball
Firecracker Dart Goblin Musketeer Hog Rider Ram Rider
Poison
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Lightning
Knight Musketeer Ram Rider
Rocket
Musketeer Hog Rider Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer Hog Rider Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Firecracker Dart Goblin Fireball

Synergie w ataku 7 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Dart Goblin Musketeer Hog Rider Fireball Ram Rider
Firecracker
Knight Hog Rider Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin
Knight Firecracker Hog Rider Ram Rider Mega Knight
Fireball
Hog Rider Knight Ram Rider Mega Knight
Musketeer
Knight Hog Rider Ram Rider Mega Knight
Hog Rider
Knight Firecracker Fireball Musketeer Dart Goblin Mega Knight
Ram Rider
Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer Hog Rider Ram Rider

Synergie w obronie 3 12

Knight
Firecracker Dart Goblin Musketeer Fireball
Firecracker
Knight Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Dart Goblin
Knight Firecracker Musketeer Ram Rider Mega Knight
Fireball
Knight Musketeer Ram Rider Mega Knight
Musketeer
Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Ram Rider Mega Knight
Hog Rider
Ram Rider
Dart Goblin Fireball Musketeer
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer Ram Rider
Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight Knight Dart Goblin Musketeer
Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Ram Rider Mega Knight
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Firecracker Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Ram Rider Firecracker Fireball
Dart Goblin Fireball Musketeer Ram Rider Mega Knight
Musketeer
Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Knight Firecracker Fireball Musketeer Ram Rider Mega Knight
Musketeer Firecracker Dart Goblin Fireball Ram Rider
Mega Knight Knight Fireball Musketeer Ram Rider
Fireball Mega Knight Firecracker Dart Goblin
Knight Ram Rider Mega Knight
Fireball Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Knight Firecracker Fireball Musketeer
Fireball Mega Knight Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Mega Knight Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Fireball
Fireball Knight Firecracker Musketeer Mega Knight
Mega Knight Knight Musketeer Ram Rider
Mega Knight Knight Fireball Musketeer Ram Rider
Knight Musketeer Ram Rider Mega Knight
Firecracker Fireball Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Knight Dart Goblin Fireball Musketeer Ram Rider
Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Firecracker Fireball
Dart Goblin Musketeer
Mega Knight Knight Dart Goblin Musketeer
Mega Knight Fireball
Mega Knight Knight Fireball Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer Mega Knight
Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Fireball Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Dart Goblin Fireball
Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Fireball Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Fireball Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Fireball Musketeer
Firecracker Knight Dart Goblin Fireball Musketeer Ram Rider
Fireball Firecracker Dart Goblin Musketeer
Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer
Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer
Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer
Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer
Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Fireball Musketeer Ram Rider Mega Knight
Fireball Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer
Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball
Dart Goblin Fireball Musketeer Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball Firecracker Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Fireball
Fireball Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball
Firecracker Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer
Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer
Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076