Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Furnace Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Furnace Witch Electro Giant Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin Furnace Witch Little Prince
Zap
Firecracker Dart Goblin Furnace Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dart Goblin Furnace Witch Little Prince
The Log
Firecracker Dart Goblin Furnace Witch Little Prince
Earthquake
Firecracker Furnace Witch
Arrows
Firecracker Dart Goblin Furnace Witch Little Prince
Royal Delivery
Knight Firecracker Dart Goblin Witch Little Prince
Fireball
Firecracker Dart Goblin Furnace Witch Little Prince
Poison
Firecracker Dart Goblin Furnace Witch Little Prince
Lightning
Knight Furnace Witch Little Prince
Rocket
Furnace Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Furnace Witch Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Furnace Electro Giant The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Firecracker Dart Goblin Little Prince Furnace Witch Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Dart Goblin Furnace Witch The Log Little Prince
Firecracker
Knight Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Firecracker The Log
Furnace
Knight
Witch
Knight
Electro Giant
The Log
Knight Dart Goblin Little Prince
Little Prince
Knight The Log

Synergie w obronie 4 8

Knight
Firecracker Dart Goblin Little Prince Furnace Witch The Log
Firecracker
Knight The Log Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Firecracker Furnace The Log
Furnace
Knight Dart Goblin
Witch
Knight The Log
Electro Giant
The Log
Firecracker Knight Dart Goblin Witch Little Prince
Little Prince
Knight The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Knight Firecracker Dart Goblin Furnace Witch The Log
Furnace Witch Knight Dart Goblin
Witch Knight Firecracker Dart Goblin Furnace
Firecracker The Log
The Log Firecracker Dart Goblin Furnace
Dart Goblin Furnace Firecracker Witch Little Prince
Dart Goblin Electro Giant The Log
Witch Furnace
Knight Firecracker Dart Goblin Little Prince
Dart Goblin Witch Knight Firecracker Furnace Electro Giant The Log
Firecracker Dart Goblin Furnace Witch
Furnace Knight Witch The Log
Firecracker Dart Goblin Furnace Witch The Log
Knight Furnace
Furnace Electro Giant The Log
Knight Firecracker Furnace Witch
Knight Firecracker Dart Goblin Furnace Witch The Log Little Prince
Furnace Witch The Log Knight Firecracker Dart Goblin Little Prince
Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin Furnace Witch Electro Giant The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Furnace Witch Electro Giant
Knight Firecracker The Log
Knight Furnace Witch The Log
Knight The Log
Knight Witch
Firecracker Furnace Electro Giant Dart Goblin Witch
Knight Dart Goblin Furnace Witch
Knight
Knight Firecracker Witch The Log
Witch Dart Goblin
Knight Dart Goblin Witch
Electro Giant The Log
Knight Witch
Firecracker Dart Goblin Furnace Witch Electro Giant
Witch Electro Giant Knight Firecracker Dart Goblin Furnace The Log Little Prince
Firecracker Dart Goblin Witch Electro Giant The Log
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Furnace The Log
Firecracker Electro Giant Dart Goblin Furnace Witch
Firecracker Dart Goblin Furnace Witch The Log
The Log Firecracker Dart Goblin
The Log Firecracker Dart Goblin
Firecracker Knight Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Furnace The Log
Firecracker Dart Goblin Furnace Witch The Log
Firecracker Dart Goblin Furnace The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Witch Electro Giant The Log Little Prince
The Log
The Log
The Log
Firecracker Electro Giant The Log Furnace Witch Little Prince
Witch
Firecracker The Log Dart Goblin Witch
Witch The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Furnace Witch Electro Giant Little Prince
Firecracker Dart Goblin Witch Electro Giant
Dart Goblin The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
The Log
Knight Firecracker Dart Goblin
The Log Firecracker Dart Goblin
Electro Giant
Firecracker Dart Goblin
Electro Giant Firecracker Dart Goblin Witch The Log
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch Electro Giant The Log Little Prince
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076