Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Balloon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Dart Goblin Balloon Lumberjack
Zap
Firecracker Dart Goblin Balloon
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dart Goblin Lumberjack
The Log
Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Firecracker Dart Goblin Balloon Lumberjack
Fireball
Firecracker Dart Goblin Balloon Lumberjack
Poison
Firecracker Dart Goblin Balloon
Lightning
Knight Balloon Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Knight Firecracker Dart Goblin Void Lumberjack Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Knight Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Dart Goblin Balloon Lumberjack
Firecracker
Knight Dart Goblin Mirror Balloon Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin
Knight Firecracker Mirror Balloon Mega Knight
Mirror
Firecracker Dart Goblin Balloon Lumberjack
Void
Balloon
Balloon
Knight Lumberjack Firecracker Dart Goblin Mirror Void Mega Knight
Lumberjack
Balloon Knight Firecracker Mirror Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Balloon Lumberjack

Synergie w obronie 2 10

Knight
Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Firecracker
Knight Dart Goblin Mirror Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin
Knight Firecracker Mirror Lumberjack Mega Knight
Mirror
Firecracker Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Void
Balloon
Lumberjack
Knight Firecracker Dart Goblin Mirror
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin Void
Lumberjack Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Knight Dart Goblin Void
Lumberjack Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Lumberjack Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Firecracker Void
Dart Goblin Void Mega Knight
Lumberjack
Knight Firecracker Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Knight Firecracker Lumberjack Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Lumberjack Mega Knight Knight
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Knight Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Knight Firecracker Lumberjack
Mega Knight Knight Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Knight Firecracker Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Lumberjack
Mega Knight Knight Firecracker Dart Goblin Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Mega Knight Void
Void Knight Firecracker Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Knight
Lumberjack Mega Knight Knight
Knight Lumberjack Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Knight Dart Goblin Void Lumberjack
Mega Knight Knight Lumberjack
Void Mega Knight Knight Firecracker
Dart Goblin
Mega Knight Knight Dart Goblin Lumberjack
Mega Knight Void
Mega Knight Knight Lumberjack
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Knight Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Mega Knight Firecracker Dart Goblin
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Void Dart Goblin
Dart Goblin Void
Knight Firecracker Dart Goblin Void
Firecracker Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Void Firecracker Dart Goblin
Void Lumberjack
Firecracker Void Knight Dart Goblin
Void Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin Void
Firecracker Dart Goblin Void
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Void Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Void Mega Knight
Void
Void
Void
Firecracker Mega Knight
Firecracker Void Dart Goblin
Void Mega Knight
Void Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Void
Void
Void Dart Goblin Mega Knight
Void Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Dart Goblin Void
Firecracker Dart Goblin
Void Knight Firecracker Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Void
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Void
Void Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076