Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Musketeer Goblin Cage Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer
Zap
Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Wizard
The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer Goblin Cage
Earthquake
Firecracker Goblin Cage
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Wizard
Poison
Firecracker Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Wizard
Lightning
Knight Musketeer Goblin Cage Wizard
Rocket
Musketeer Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard The Log
Firecracker
Knight Dart Goblin Goblin Cage P.E.K.K.A
Dart Goblin
Knight Firecracker Goblin Cage P.E.K.K.A The Log
Musketeer
Knight Goblin Cage P.E.K.K.A The Log
Goblin Cage
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Wizard
Knight P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard The Log
The Log
Knight Dart Goblin Musketeer Goblin Cage P.E.K.K.A

Synergie w obronie 6 17

Knight
Firecracker Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Wizard The Log
Firecracker
Knight The Log Dart Goblin Musketeer Goblin Cage P.E.K.K.A
Dart Goblin
Knight Firecracker Musketeer Goblin Cage P.E.K.K.A The Log
Musketeer
Knight The Log Firecracker Dart Goblin Goblin Cage P.E.K.K.A
Goblin Cage
Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard The Log
Wizard
Knight Goblin Cage P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
The Log Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard
The Log
Firecracker Musketeer P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Goblin Cage Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Wizard The Log
P.E.K.K.A Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Goblin Cage The Log
Goblin Cage P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Musketeer
Goblin Cage P.E.K.K.A Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Goblin Cage P.E.K.K.A The Log
The Log Firecracker Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Firecracker Goblin Cage Wizard
Dart Goblin Musketeer Goblin Cage P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Knight Firecracker Musketeer Wizard The Log
Musketeer Firecracker Dart Goblin Wizard
Goblin Cage P.E.K.K.A Knight Musketeer Wizard The Log
Wizard Firecracker Dart Goblin Goblin Cage P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Knight Goblin Cage
Goblin Cage P.E.K.K.A The Log
Wizard Knight Firecracker Musketeer Goblin Cage P.E.K.K.A
Goblin Cage Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard The Log
Goblin Cage Wizard The Log Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer
P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer Goblin Cage
Wizard Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Cage P.E.K.K.A
Knight Firecracker Musketeer Wizard The Log
P.E.K.K.A Knight Musketeer Goblin Cage The Log
P.E.K.K.A Knight Musketeer Goblin Cage The Log
P.E.K.K.A Knight Musketeer Goblin Cage
Firecracker Wizard Dart Goblin Musketeer
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Musketeer Goblin Cage
P.E.K.K.A Knight Goblin Cage
Goblin Cage P.E.K.K.A Knight Firecracker The Log
P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer Goblin Cage
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Musketeer Goblin Cage
P.E.K.K.A Goblin Cage The Log
P.E.K.K.A Knight Goblin Cage Wizard
Wizard Firecracker Dart Goblin Musketeer Goblin Cage
Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Goblin Cage P.E.K.K.A The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Wizard P.E.K.K.A The Log
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin The Log
Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Wizard Firecracker The Log
Firecracker Wizard Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard The Log
The Log Firecracker Dart Goblin Wizard
The Log Firecracker Dart Goblin Wizard
Musketeer
Firecracker Knight Dart Goblin Musketeer Wizard The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard
Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard The Log
Firecracker Dart Goblin Wizard The Log
Musketeer The Log
Wizard
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Firecracker The Log Wizard
Firecracker The Log Dart Goblin Musketeer Wizard
Musketeer Wizard The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard
Dart Goblin Musketeer Wizard The Log
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard The Log
Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard
The Log
Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard
The Log Firecracker Dart Goblin Musketeer Wizard
Firecracker Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076