Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Electro Giant Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant Miner Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Valkyrie Electro Giant Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Miner Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner Bandit
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer Miner
Zap
Firecracker Dart Goblin Bandit
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Bandit
The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer Bandit
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Miner Bandit
Fireball
Firecracker Dart Goblin Musketeer Bandit
Poison
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Lightning
Knight Musketeer Valkyrie Bandit
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Electro Giant Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Dart Goblin Miner Bandit Musketeer Valkyrie Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Firecracker Dart Goblin Miner

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Dart Goblin Musketeer Miner
Firecracker
Knight Miner Dart Goblin Valkyrie Bandit
Dart Goblin
Knight Valkyrie Miner Firecracker Bandit
Musketeer
Knight Valkyrie Miner Bandit
Valkyrie
Dart Goblin Musketeer Firecracker Bandit
Electro Giant
Miner
Firecracker Dart Goblin Knight Musketeer Bandit
Bandit
Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Miner

Synergie w obronie 5 10

Knight
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker
Knight Valkyrie Dart Goblin Musketeer Bandit
Dart Goblin
Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Miner Bandit
Musketeer
Knight Valkyrie Firecracker Dart Goblin Miner Bandit
Valkyrie
Firecracker Musketeer Dart Goblin Bandit
Electro Giant
Miner
Dart Goblin Musketeer
Bandit
Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Bandit
Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie Bandit
Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Bandit
Firecracker Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Bandit
Dart Goblin Musketeer Firecracker
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Electro Giant Bandit
Musketeer
Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Miner Bandit
Dart Goblin Valkyrie Knight Firecracker Musketeer Electro Giant Bandit
Musketeer Firecracker Dart Goblin
Knight Musketeer Valkyrie Bandit
Valkyrie Firecracker Dart Goblin
Knight Bandit
Electro Giant Bandit
Knight Firecracker Musketeer Valkyrie
Valkyrie Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Bandit
Valkyrie Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Bandit
Dart Goblin Musketeer
Valkyrie Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Electro Giant Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Electro Giant Bandit
Bandit Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Miner
Bandit Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Knight Musketeer Bandit
Knight Musketeer Valkyrie Bandit
Firecracker Electro Giant Dart Goblin Musketeer
Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie Bandit
Knight Valkyrie
Knight Firecracker Valkyrie Bandit
Dart Goblin Musketeer
Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Valkyrie Electro Giant
Knight Valkyrie Bandit
Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Electro Giant
Electro Giant Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Valkyrie Firecracker Dart Goblin Musketeer Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Bandit
Firecracker Dart Goblin Musketeer Miner Bandit
Dart Goblin Miner Bandit
Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Firecracker Electro Giant Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin
Miner Firecracker Dart Goblin Bandit
Musketeer
Firecracker Miner Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie Bandit
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Miner Bandit
Firecracker Dart Goblin Musketeer Bandit
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer Bandit
Firecracker Dart Goblin Musketeer Bandit
Firecracker Dart Goblin Musketeer Bandit
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Giant Miner
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Firecracker Electro Giant Valkyrie
Firecracker Miner Dart Goblin Musketeer Bandit
Musketeer Miner Bandit
Miner Firecracker Dart Goblin Musketeer Bandit
Firecracker Dart Goblin Musketeer Electro Giant
Firecracker Dart Goblin Musketeer Electro Giant
Dart Goblin Musketeer Miner Bandit
Firecracker
Firecracker
Dart Goblin Musketeer Bandit
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Miner Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Electro Giant
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Electro Giant Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer Electro Giant Miner Bandit
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076