Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Baby Dragon Witch Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Royal Hogs Baby Dragon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Goblin Barrel
Giant Snowball
Dart Goblin Royal Hogs Goblin Barrel Baby Dragon Witch Princess
Zap
Firecracker Dart Goblin Royal Hogs Goblin Barrel Witch Princess
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dart Goblin Royal Hogs Goblin Barrel Witch Princess
The Log
Firecracker Dart Goblin Royal Hogs Goblin Barrel Witch Princess
Earthquake
Firecracker Royal Hogs Goblin Barrel Witch
Arrows
Firecracker Dart Goblin Royal Hogs Goblin Barrel Witch Princess
Royal Delivery
Knight Firecracker Dart Goblin Royal Hogs Goblin Barrel Baby Dragon Witch Princess
Fireball
Firecracker Dart Goblin Royal Hogs Goblin Barrel Baby Dragon Witch Princess
Poison
Firecracker Dart Goblin Royal Hogs Witch Princess
Lightning
Knight Baby Dragon Witch
Rocket
Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Baby Dragon Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Princess Baby Dragon Royal Hogs Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 6 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Baby Dragon Princess Royal Hogs Witch
Firecracker
Knight Dart Goblin Royal Hogs Goblin Barrel Baby Dragon Princess
Dart Goblin
Knight Goblin Barrel Firecracker Royal Hogs Baby Dragon Princess
Royal Hogs
Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Princess
Goblin Barrel
Knight Dart Goblin Firecracker Royal Hogs Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Witch
Knight Baby Dragon
Princess
Knight Firecracker Dart Goblin Royal Hogs Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 8

Knight
Firecracker Dart Goblin Princess Baby Dragon Witch
Firecracker
Knight Dart Goblin Baby Dragon Princess
Dart Goblin
Knight Firecracker Baby Dragon Princess
Royal Hogs
Goblin Barrel
Baby Dragon
Knight Firecracker Dart Goblin Witch
Witch
Knight Baby Dragon
Princess
Knight Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Knight Firecracker Dart Goblin Witch
Witch Knight Dart Goblin
Witch Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Princess
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Firecracker Baby Dragon Witch Princess
Dart Goblin Baby Dragon
Witch Princess
Knight Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Witch Knight Firecracker Baby Dragon Princess
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess
Knight Witch
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess
Knight
Knight Firecracker Witch
Knight Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch Knight Firecracker Dart Goblin Princess
Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Witch
Knight Firecracker Baby Dragon
Knight Witch
Knight
Knight Witch
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess
Knight Dart Goblin Witch
Knight
Knight Firecracker Baby Dragon Witch
Witch Dart Goblin
Knight Dart Goblin Witch
Knight Witch
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess
Witch Knight Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Princess
Dart Goblin Baby Dragon
Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Princess
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Knight Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Princess
Knight Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Princess
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Princess
Princess Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Princess
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Princess
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess
Baby Dragon
Princess
Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Witch Princess
Witch
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess
Baby Dragon Witch Princess
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess
Firecracker Dart Goblin Witch
Dart Goblin
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Dart Goblin Witch Princess
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess
Knight Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Princess
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Princess
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess
Firecracker Dart Goblin Witch Princess
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076