Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Valkyrie Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Electro Dragon
Zap
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army
The Log
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Electro Dragon
Fireball
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Electro Dragon
Poison
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Electro Dragon
Lightning
Knight Valkyrie Electro Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Poison Electro Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Skeleton Army Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Valkyrie Hog Rider Poison Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Firecracker Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Poison Electro Dragon
Firecracker
Knight Hog Rider Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin
Knight Valkyrie Firecracker Hog Rider Electro Dragon
Valkyrie
Dart Goblin Hog Rider Firecracker Electro Dragon
Hog Rider
Knight Firecracker Valkyrie Dart Goblin Poison
Skeleton Army
Poison
Knight Hog Rider Electro Dragon
Electro Dragon
Knight Dart Goblin Valkyrie Poison

Synergie w obronie 4 10

Knight
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Skeleton Army Poison
Firecracker
Knight Valkyrie Dart Goblin Skeleton Army Electro Dragon
Dart Goblin
Knight Firecracker Valkyrie Skeleton Army Electro Dragon
Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Hog Rider
Skeleton Army
Knight Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Poison
Knight
Electro Dragon
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Skeleton Army Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Skeleton Army Knight Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Skeleton Army Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Poison
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Dart Goblin Firecracker Poison Electro Dragon
Dart Goblin Valkyrie Poison Electro Dragon
Skeleton Army
Knight Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Poison Knight Firecracker Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Poison Electro Dragon
Skeleton Army Knight Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Poison Electro Dragon
Skeleton Army Knight
Skeleton Army
Knight Firecracker Valkyrie Skeleton Army Poison Electro Dragon
Valkyrie Knight Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Electro Dragon
Valkyrie Poison Knight Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin
Valkyrie Skeleton Army Knight Firecracker Dart Goblin Poison Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Skeleton Army
Poison Knight Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Skeleton Army Knight Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Skeleton Army Knight
Knight Valkyrie Skeleton Army
Firecracker Poison Dart Goblin Electro Dragon
Skeleton Army Knight Dart Goblin Valkyrie
Knight Valkyrie Skeleton Army
Electro Dragon Knight Firecracker Valkyrie Skeleton Army Poison
Dart Goblin Skeleton Army
Knight Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Skeleton Army Valkyrie Poison
Skeleton Army Knight Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Electro Dragon
Skeleton Army Electro Dragon Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Poison
Valkyrie Poison Firecracker Dart Goblin Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Firecracker Poison Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Poison Electro Dragon
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Poison
Poison Firecracker Valkyrie
Firecracker Poison Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Poison
Poison Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Poison Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Firecracker Poison Knight Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Poison Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Poison Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Poison Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Poison
Firecracker Dart Goblin Poison Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Poison Electro Dragon
Poison
Firecracker Dart Goblin Poison Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Poison Electro Dragon
Poison
Poison
Poison Electro Dragon
Firecracker Poison Valkyrie Electro Dragon
Firecracker Poison Dart Goblin Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison Firecracker Dart Goblin
Poison Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Poison
Poison Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Poison Electro Dragon
Firecracker Poison
Dart Goblin Skeleton Army Electro Dragon
Poison Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Poison Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Poison Electro Dragon
Poison
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Poison
Firecracker Dart Goblin Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076