Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Baby Dragon Balloon P.E.K.K.A Princess Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Baby Dragon Balloon P.E.K.K.A Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Baby Dragon Balloon Princess Lumberjack
Zap
Firecracker Balloon Princess
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Princess Lumberjack
The Log
Firecracker Princess Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Princess
Royal Delivery
Knight Firecracker Baby Dragon Balloon P.E.K.K.A Princess Lumberjack
Fireball
Firecracker Baby Dragon Balloon Princess Lumberjack
Poison
Firecracker Balloon Princess
Lightning
Knight Baby Dragon Balloon Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Earthquake Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Baby Dragon P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Earthquake Princess Baby Dragon Lumberjack Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Firecracker Earthquake Princess

Synergie w ataku 5 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Baby Dragon Balloon Princess Earthquake Lumberjack
Firecracker
Knight Earthquake Baby Dragon Balloon P.E.K.K.A Princess Lumberjack
Earthquake
Knight Firecracker Balloon P.E.K.K.A
Baby Dragon
Knight Firecracker Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Balloon
Knight Lumberjack Firecracker Earthquake Baby Dragon Princess
P.E.K.K.A
Firecracker Earthquake Baby Dragon Princess Lumberjack
Princess
Knight Firecracker Balloon P.E.K.K.A
Lumberjack
Balloon Knight Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 12

Knight
Firecracker Princess Earthquake Baby Dragon Lumberjack
Firecracker
Knight Earthquake Baby Dragon P.E.K.K.A Princess Lumberjack
Earthquake
Knight Firecracker Princess
Baby Dragon
Knight Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack
Balloon
P.E.K.K.A
Firecracker Baby Dragon Princess
Princess
Knight Firecracker Earthquake P.E.K.K.A
Lumberjack
Knight Firecracker Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Knight Firecracker Baby Dragon
P.E.K.K.A Lumberjack Knight Firecracker
P.E.K.K.A Lumberjack Knight
P.E.K.K.A Lumberjack Knight Firecracker
Firecracker Earthquake P.E.K.K.A Princess Lumberjack
Firecracker Earthquake Baby Dragon Lumberjack
Firecracker Baby Dragon Princess
Earthquake Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Princess Lumberjack
Knight Firecracker Lumberjack
Knight Firecracker Earthquake Baby Dragon Princess Lumberjack
Firecracker Baby Dragon Princess
P.E.K.K.A Lumberjack Knight Earthquake
Firecracker Earthquake Baby Dragon P.E.K.K.A Princess Lumberjack
P.E.K.K.A Knight Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Knight Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack
Knight Firecracker Baby Dragon Lumberjack
Earthquake Baby Dragon Knight Firecracker Princess Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Knight Firecracker Earthquake Baby Dragon P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack P.E.K.K.A
Knight Firecracker Baby Dragon Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Knight
P.E.K.K.A Lumberjack Knight
P.E.K.K.A Knight Lumberjack
Firecracker Baby Dragon Princess
P.E.K.K.A Knight Lumberjack
P.E.K.K.A Knight Lumberjack
P.E.K.K.A Knight Firecracker Baby Dragon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Lumberjack
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Lumberjack
Firecracker Baby Dragon Princess
Knight Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Earthquake Baby Dragon P.E.K.K.A Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Princess Knight Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Princess
Earthquake Baby Dragon
Earthquake Knight Firecracker
Firecracker Earthquake Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Princess
Firecracker Earthquake Baby Dragon Princess
Earthquake Firecracker Baby Dragon Princess
Firecracker
Lumberjack
Firecracker Knight Earthquake Princess
Firecracker Baby Dragon Princess
Earthquake Knight Firecracker Baby Dragon Princess
Earthquake Firecracker Baby Dragon Princess
Earthquake Princess Firecracker Baby Dragon
Earthquake Firecracker Baby Dragon Princess
Earthquake Firecracker Baby Dragon Princess
Earthquake
Firecracker Earthquake Baby Dragon Princess
Firecracker Earthquake Baby Dragon Princess
Earthquake Baby Dragon
Princess
Earthquake Baby Dragon
Firecracker Earthquake Baby Dragon Princess
Firecracker Earthquake Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Princess
Firecracker
Earthquake
Firecracker Princess
P.E.K.K.A
Firecracker Earthquake Princess
Earthquake Princess
Firecracker Baby Dragon Princess
Knight Firecracker Baby Dragon Princess Lumberjack
Firecracker Earthquake Baby Dragon Princess
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Baby Dragon Princess
Firecracker Princess
Firecracker Baby Dragon Princess
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076