Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Valkyrie Furnace Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Furnace
Zap
Firecracker Furnace
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Valkyrie Furnace Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Furnace
Earthquake
Firecracker Hog Rider Furnace
Arrows
Firecracker Furnace
Royal Delivery
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Wizard
Fireball
Firecracker Hog Rider Furnace Wizard
Poison
Firecracker Furnace Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Earthquake Valkyrie Furnace Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Furnace Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Hog Rider Earthquake Furnace Wizard
Firecracker
Knight Hog Rider Earthquake Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Earthquake
Hog Rider Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Earthquake Valkyrie Hog Rider Furnace Wizard
Valkyrie
Hog Rider Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard
Hog Rider
Knight Firecracker Earthquake Valkyrie Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard
Furnace
Knight Earthquake Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 2 13

Knight
Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard
Firecracker
Knight Valkyrie Earthquake Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A
Knight Firecracker Earthquake Valkyrie Furnace Wizard
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard
Hog Rider
Furnace
Knight Earthquake Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Knight Firecracker Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Valkyrie Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Valkyrie Furnace
Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Earthquake Valkyrie Furnace
Furnace Firecracker Wizard
Earthquake Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Furnace
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Knight Firecracker Earthquake Furnace Wizard
Firecracker Furnace Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Knight Earthquake Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A Knight Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace
Wizard Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace
Knight Firecracker Valkyrie Furnace Wizard
Earthquake Valkyrie Furnace Wizard Knight Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Knight Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Knight
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Furnace Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Furnace
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Valkyrie Furnace
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace
Valkyrie Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Wizard
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker
Earthquake
Earthquake Knight Firecracker Valkyrie
Wizard Firecracker Earthquake Valkyrie Furnace
Firecracker Wizard Furnace
Firecracker Earthquake Furnace Wizard
Earthquake Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Knight Earthquake Valkyrie Wizard
Firecracker Wizard
Earthquake Knight Firecracker
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker Furnace
Earthquake Firecracker Furnace Wizard
Earthquake Firecracker Furnace Wizard
Earthquake
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Wizard
Firecracker Earthquake Valkyrie Wizard
Earthquake
Wizard
Earthquake
Firecracker Earthquake Valkyrie Furnace Wizard
Firecracker Earthquake Wizard
Wizard
Firecracker
Firecracker Furnace Wizard
Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Earthquake Wizard
Firecracker
Firecracker Earthquake Wizard
Earthquake
Firecracker Wizard
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Firecracker Earthquake Wizard
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076