Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Elixir Golem Witch Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elixir Golem Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
Zap
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Elixir Golem Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
The Log
Firecracker Elixir Golem Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
Royal Delivery
Knight Firecracker Elixir Golem Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
Fireball
Firecracker Elixir Golem Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
Poison
Firecracker Elixir Golem Skeleton Army Witch Princess
Lightning
Knight Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Elixir Golem Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Firecracker Elixir Golem Goblin Barrel Skeleton Army Princess Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Firecracker Elixir Golem

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Goblin Barrel Princess Witch The Log
Firecracker
Knight Elixir Golem Goblin Barrel Princess
Elixir Golem
Firecracker Goblin Barrel Witch The Log
Goblin Barrel
Knight Firecracker Elixir Golem Skeleton Army Princess
Skeleton Army
Goblin Barrel
Witch
Knight Elixir Golem
The Log
Knight Elixir Golem Princess
Princess
Knight Firecracker Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 3 9

Knight
Firecracker Princess Skeleton Army Witch The Log
Firecracker
Knight The Log Skeleton Army Princess
Elixir Golem
Goblin Barrel
Skeleton Army
Knight Firecracker The Log Princess
Witch
Knight The Log
The Log
Firecracker Knight Skeleton Army Witch Princess
Princess
Knight Firecracker Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker The Log
Skeleton Army Knight Firecracker Witch The Log
Skeleton Army Witch Knight
Skeleton Army Witch Knight Firecracker
Firecracker Skeleton Army The Log Princess
Skeleton Army The Log Firecracker
Firecracker Witch Princess
The Log
Witch Skeleton Army Princess
Knight Skeleton Army Firecracker
Skeleton Army Witch Knight Firecracker The Log Princess
Firecracker Witch Princess
Skeleton Army Knight Witch The Log
Skeleton Army Firecracker Witch The Log Princess
Skeleton Army Knight
Skeleton Army The Log
Knight Firecracker Skeleton Army Witch
Knight Firecracker Skeleton Army Witch The Log
Witch The Log Knight Firecracker Princess
Skeleton Army Knight Firecracker Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Witch
Knight Firecracker The Log
Skeleton Army Knight Witch The Log
Skeleton Army Knight The Log
Knight Skeleton Army Witch
Firecracker Witch Princess
Skeleton Army Knight Witch
Knight Skeleton Army
Knight Firecracker Skeleton Army Witch The Log
Witch Skeleton Army
Knight Witch
Skeleton Army The Log
Skeleton Army Knight Witch
Firecracker Skeleton Army Witch Princess
Skeleton Army Witch Knight Firecracker The Log
Firecracker Witch The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log Princess
The Log
Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Witch Princess
Firecracker Witch The Log Princess
The Log Firecracker Princess
The Log Firecracker
Firecracker Knight The Log Princess
Firecracker Princess
Knight Firecracker The Log Princess
Firecracker Princess
Princess Firecracker The Log
Firecracker Witch The Log Princess
Firecracker The Log Princess
Firecracker The Log Princess
Firecracker Witch The Log Princess
The Log
Princess
The Log
The Log
Firecracker The Log Witch Princess
Witch
Firecracker The Log Witch Princess
Witch The Log Princess
Firecracker The Log
Firecracker Witch Princess
Firecracker Witch
The Log
Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess
Skeleton Army Witch Princess
Firecracker Witch Princess
The Log
Knight Firecracker Princess
The Log Firecracker Princess
Firecracker
Firecracker Witch The Log Princess
Firecracker Witch Princess
Firecracker Witch The Log Princess
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076