Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Executioner Lumberjack Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Lumberjack
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Executioner Lumberjack
The Log
Firecracker Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Executioner Lumberjack Mother Witch
Fireball
Firecracker Executioner Lumberjack Mother Witch
Poison
Firecracker Executioner Mother Witch
Lightning
Knight Executioner Lumberjack Mother Witch
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Barbarian Barrel Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Executioner Mother Witch Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Knight Firecracker Fireball Lumberjack Mother Witch Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Knight Firecracker Fireball

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Executioner Fireball Barbarian Barrel Lumberjack Mother Witch
Firecracker
Knight Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight
Fireball
Knight Mega Knight
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Executioner Lumberjack Mega Knight
Executioner
Knight Barbarian Barrel Mega Knight
Lumberjack
Knight Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Mother Witch
Knight Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Executioner Lumberjack Mother Witch

Synergie w obronie 3 16

Knight
Firecracker Executioner Fireball Barbarian Barrel Lumberjack Mother Witch
Firecracker
Knight Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight
Fireball
Barbarian Barrel Knight Lumberjack Mega Knight
Barbarian Barrel
Fireball Knight Firecracker Lumberjack Mother Witch Mega Knight
Executioner
Knight Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Knight Firecracker Fireball Barbarian Barrel Executioner Mother Witch
Mother Witch
Knight Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Executioner Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Fireball Barbarian Barrel Executioner
Lumberjack Knight Firecracker Executioner Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Knight Executioner
Lumberjack Knight Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel Firecracker Executioner Lumberjack Mother Witch Mega Knight
Firecracker Fireball Executioner
Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Lumberjack
Knight Firecracker Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight
Executioner Mother Witch Knight Firecracker Fireball Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight
Executioner Firecracker Fireball
Lumberjack Mega Knight Knight Fireball
Fireball Executioner Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Lumberjack
Knight Lumberjack Mega Knight
Fireball Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Knight Firecracker Fireball Executioner Lumberjack
Fireball Mega Knight Knight Firecracker Barbarian Barrel Executioner Lumberjack
Barbarian Barrel Executioner Knight Firecracker Fireball Lumberjack Mother Witch Mega Knight
Lumberjack
Mega Knight Knight Firecracker Fireball Barbarian Barrel Executioner Lumberjack Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Mega Knight Fireball Barbarian Barrel
Fireball Knight Firecracker Barbarian Barrel Executioner Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Knight
Lumberjack Mega Knight Knight Fireball Barbarian Barrel
Knight Executioner Lumberjack Mega Knight
Firecracker Fireball Executioner Mother Witch
Knight Fireball Lumberjack
Mega Knight Knight Lumberjack
Mega Knight Knight Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Mega Knight Knight Lumberjack
Mega Knight Fireball
Mega Knight Knight Fireball Executioner Lumberjack
Firecracker Fireball Executioner Mega Knight
Knight Firecracker Fireball Barbarian Barrel Executioner Lumberjack
Executioner Mega Knight Firecracker Fireball Barbarian Barrel Mother Witch
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Executioner
Fireball Barbarian Barrel
Knight Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Fireball Executioner Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Fireball Executioner Mother Witch
Firecracker Executioner
Fireball Firecracker Barbarian Barrel Executioner
Fireball Firecracker
Fireball Lumberjack
Firecracker Knight Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Executioner
Knight Firecracker Fireball Barbarian Barrel Executioner
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Executioner
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Executioner Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Executioner Mega Knight
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Mother Witch Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Mother Witch Fireball Barbarian Barrel Executioner Mega Knight
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Executioner
Fireball Mega Knight
Fireball Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Executioner Mother Witch
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Executioner
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Knight Firecracker Executioner Lumberjack Mega Knight
Firecracker Fireball Executioner
Fireball
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Executioner Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076