Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Dark Prince Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker Inferno Tower Dark Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Inferno Tower Dark Prince Executioner
The Log
Firecracker Hog Rider Dark Prince
Earthquake
Firecracker Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Hog Rider Dark Prince Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Hog Rider Inferno Tower Executioner
Poison
Firecracker Inferno Tower Executioner
Lightning
Knight Inferno Tower Dark Prince Executioner
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Dark Prince Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower Dark Prince Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Fireball Hog Rider Dark Prince Inferno Tower Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Knight Firecracker Fireball Hog Rider

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Hog Rider Executioner Fireball
Firecracker
Knight Hog Rider Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball
Hog Rider Knight Dark Prince
Hog Rider
Knight Firecracker Fireball Dark Prince Executioner
Inferno Tower
Dark Prince
Firecracker Fireball Hog Rider Executioner
Executioner
Knight Hog Rider Dark Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Firecracker Executioner

Synergie w obronie 3 8

Knight
Firecracker Inferno Tower Executioner Fireball
Firecracker
Knight Inferno Tower Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball
Knight Inferno Tower Dark Prince
Hog Rider
Inferno Tower
Knight Firecracker Fireball Dark Prince
Dark Prince
Firecracker Fireball Inferno Tower Executioner
Executioner
Knight Dark Prince
P.E.K.K.A
Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Fireball Inferno Tower Executioner
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight Firecracker Dark Prince Executioner
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight Dark Prince Executioner
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight Firecracker Dark Prince
Firecracker Fireball Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Dark Prince Executioner
Inferno Tower Firecracker Fireball Executioner
Fireball Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A
Knight Firecracker Inferno Tower Dark Prince
Executioner Knight Firecracker Fireball Dark Prince
Inferno Tower Executioner Firecracker Fireball
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight Fireball Dark Prince
Fireball Executioner Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight
Inferno Tower Fireball P.E.K.K.A
Knight Firecracker Fireball Inferno Tower Dark Prince Executioner P.E.K.K.A
Fireball Knight Firecracker Dark Prince Executioner
Executioner Knight Firecracker Fireball Dark Prince
P.E.K.K.A Inferno Tower
Dark Prince Knight Firecracker Fireball Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Fireball Inferno Tower Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball Knight Firecracker Executioner
P.E.K.K.A Knight Inferno Tower Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Knight Fireball Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight Dark Prince Executioner
Firecracker Fireball Executioner
Dark Prince P.E.K.K.A Knight Fireball Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight Dark Prince
P.E.K.K.A Knight Firecracker Fireball Inferno Tower Dark Prince
Inferno Tower P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Inferno Tower Dark Prince
P.E.K.K.A Fireball Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Knight Fireball Inferno Tower Executioner
Firecracker Fireball Executioner
Inferno Tower Knight Firecracker Fireball Dark Prince Executioner P.E.K.K.A
Executioner Firecracker Fireball Inferno Tower Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker
Firecracker Fireball Executioner
Fireball
Knight Firecracker Fireball Dark Prince
Fireball Executioner Firecracker Dark Prince
Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Executioner
Fireball Firecracker Executioner
Fireball Firecracker
Fireball
Firecracker Knight Fireball Dark Prince
Fireball Firecracker Executioner
Knight Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Fireball Executioner
Fireball
Firecracker Fireball Dark Prince Executioner
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Dark Prince Executioner
Firecracker Fireball Executioner
Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball
Fireball Dark Prince
Fireball Firecracker Executioner
Fireball
Fireball Knight Firecracker Dark Prince Executioner
Firecracker Fireball Executioner
Fireball
Firecracker Dark Prince Executioner P.E.K.K.A
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Fireball Dark Prince Executioner
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076