Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker P.E.K.K.A Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel
Zap
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Magic Archer
The Log
Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Firecracker Goblin Barrel P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Magic Archer
Poison
Firecracker Inferno Tower Magic Archer
Lightning
Knight Inferno Tower Magic Archer
Rocket
Inferno Tower Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Firecracker Goblin Barrel Fireball Magic Archer Inferno Tower P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Goblin Barrel Fireball The Log Magic Archer
Firecracker
Knight Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Knight The Log Magic Archer
Inferno Tower
Goblin Barrel
Knight Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Magic Archer Firecracker Goblin Barrel The Log
The Log
Knight Fireball P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A Knight Fireball The Log

Synergie w obronie 7 6

Knight
Firecracker Inferno Tower Magic Archer Fireball The Log
Firecracker
Knight The Log Inferno Tower P.E.K.K.A
Fireball
The Log Knight Inferno Tower
Inferno Tower
Knight The Log Firecracker Fireball
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
The Log Firecracker
The Log
Firecracker Fireball Inferno Tower P.E.K.K.A Knight Magic Archer
Magic Archer
Knight The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Fireball Inferno Tower The Log Magic Archer
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight Firecracker The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight Firecracker
Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Firecracker Magic Archer
Inferno Tower Firecracker Fireball Magic Archer
Fireball Inferno Tower P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Inferno Tower P.E.K.K.A
Knight Firecracker Inferno Tower
Knight Firecracker Fireball The Log Magic Archer
Inferno Tower Firecracker Fireball Magic Archer
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight Fireball The Log
Fireball Firecracker P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight
Inferno Tower Fireball P.E.K.K.A The Log
Knight Firecracker Fireball Inferno Tower P.E.K.K.A
Fireball Knight Firecracker The Log Magic Archer
The Log Knight Firecracker Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A Inferno Tower
Knight Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Fireball Inferno Tower P.E.K.K.A
Fireball Knight Firecracker The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Knight Inferno Tower The Log
P.E.K.K.A Knight Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight
Firecracker Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A Knight Fireball Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Firecracker Fireball Inferno Tower The Log Magic Archer
Inferno Tower P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Inferno Tower
P.E.K.K.A Fireball The Log
P.E.K.K.A Knight Fireball Inferno Tower
Firecracker Fireball Magic Archer
Inferno Tower Knight Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Firecracker Fireball Inferno Tower P.E.K.K.A The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Knight Firecracker The Log
Firecracker Fireball The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Knight Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Fireball Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Fireball The Log Firecracker Magic Archer
Fireball The Log Firecracker
Fireball
Firecracker Knight Fireball The Log Magic Archer
Fireball Firecracker Magic Archer
Knight Firecracker Fireball The Log Magic Archer
Firecracker Fireball Magic Archer
Firecracker Fireball The Log Magic Archer
Firecracker Fireball The Log Magic Archer
Magic Archer Firecracker Fireball The Log
Fireball
Firecracker Fireball The Log Magic Archer
Firecracker Fireball The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Magic Archer
Firecracker Fireball The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Fireball Magic Archer
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball The Log Magic Archer
Firecracker Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball The Log Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Firecracker Magic Archer
The Log Fireball
Fireball Knight Firecracker Magic Archer
The Log Firecracker Fireball Magic Archer
Fireball
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Fireball The Log Magic Archer
Firecracker Fireball Magic Archer
Firecracker Fireball The Log Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076