Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel Little Prince
Zap
Firecracker Goblin Barrel Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard Little Prince
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Little Prince
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Little Prince
Royal Delivery
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard Little Prince
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard Little Prince
Poison
Firecracker Electro Wizard Little Prince
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Goblin Barrel Little Prince Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Firecracker Goblin Barrel Little Prince

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Goblin Barrel Fireball Electro Wizard Little Prince
Firecracker
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Knight Electro Wizard Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Electro Wizard Little Prince
Goblin Barrel
Knight Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Electro Wizard Firecracker Goblin Barrel
Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Fireball Mini P.E.K.K.A
Little Prince
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 10

Knight
Firecracker Electro Wizard Little Prince Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Knight Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Knight Firecracker Fireball
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Firecracker Fireball P.E.K.K.A Little Prince
Little Prince
Knight Fireball Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Firecracker Electro Wizard
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Fireball Little Prince
Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Knight Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Fireball Electro Wizard
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Knight Firecracker Electro Wizard Little Prince
Knight Firecracker Fireball Electro Wizard Little Prince
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard Little Prince
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Fireball
Firecracker Fireball
Electro Wizard Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Little Prince
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker
Firecracker Fireball Electro Wizard
Fireball
Knight Firecracker Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Knight Fireball Electro Wizard
Fireball Firecracker
Knight Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Fireball Little Prince
Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Little Prince
Firecracker Fireball Electro Wizard
Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Firecracker Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball
Electro Wizard Fireball
Fireball Firecracker Electro Wizard
Fireball
Fireball Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball Electro Wizard Little Prince
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076