Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Witch Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Witch Lumberjack
Zap
Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Witch Electro Wizard Lumberjack
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Firecracker Witch Electro Wizard Lumberjack
Poison
Firecracker Witch Electro Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Knight Firecracker Fireball

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Fireball Witch The Log Electro Wizard Lumberjack
Firecracker
Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Knight The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Firecracker The Log Electro Wizard Lumberjack
Witch
Knight Lumberjack
The Log
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Electro Wizard
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 6 18

Knight
Firecracker Electro Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Witch The Log Lumberjack
Firecracker
Knight The Log Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Fireball
The Log Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Knight Firecracker Fireball Witch
Witch
Knight Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack
The Log
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Knight Witch Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Firecracker Fireball Witch The Log Lumberjack
Lumberjack
Knight Firecracker Fireball Witch The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Knight Firecracker Witch The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Knight Firecracker Electro Wizard
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Fireball The Log Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Firecracker Fireball Witch
Fireball The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Witch Electro Wizard Knight Firecracker Fireball The Log Lumberjack
Firecracker Fireball Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Knight Fireball Witch The Log Electro Wizard
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Knight Electro Wizard Lumberjack
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack
Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard Lumberjack
Fireball Knight Firecracker Witch The Log Electro Wizard Lumberjack
Witch The Log Knight Firecracker Fireball Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Lumberjack Knight Mini P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Knight Fireball The Log Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Firecracker Fireball Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Witch Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Knight Lumberjack
Electro Wizard Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Witch
Knight Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Fireball The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Witch Lumberjack
Firecracker Fireball Witch
Witch Electro Wizard Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker The Log
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Knight Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Witch The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Firecracker Knight Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Firecracker
Knight Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball Witch The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Firecracker Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Witch
Witch
Firecracker Fireball The Log Witch Electro Wizard
Fireball Witch The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Witch Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball The Log
Electro Wizard Fireball Witch
Fireball Firecracker Witch Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball Witch The Log Electro Wizard
Firecracker Fireball Witch Electro Wizard
Firecracker Fireball Witch The Log Electro Wizard
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076