Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Musketeer Giant Skeleton Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Musketeer Goblin Barrel
Zap
Firecracker Goblin Barrel Sparky
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Musketeer Goblin Barrel Giant Skeleton Sparky
The Log
Firecracker Musketeer Goblin Barrel Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Firecracker Musketeer Goblin Barrel Giant Skeleton Sparky
Fireball
Firecracker Musketeer Goblin Barrel Sparky
Poison
Firecracker Musketeer Sparky
Lightning
Knight Musketeer Sparky
Rocket
Musketeer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball The Log Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Giant Skeleton Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Firecracker Goblin Barrel Fireball Musketeer Giant Skeleton Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Musketeer Goblin Barrel Fireball The Log Sparky
Firecracker
Knight Goblin Barrel Giant Skeleton Sparky
Fireball
Knight The Log Sparky
Musketeer
Knight Giant Skeleton The Log
Goblin Barrel
Knight Firecracker Giant Skeleton Sparky
Giant Skeleton
Firecracker Musketeer Goblin Barrel The Log Sparky
The Log
Knight Fireball Musketeer Giant Skeleton Sparky
Sparky
Knight Firecracker Fireball Goblin Barrel Giant Skeleton The Log

Synergie w obronie 5 9

Knight
Firecracker Musketeer Fireball The Log Sparky
Firecracker
Knight The Log Musketeer Giant Skeleton
Fireball
The Log Knight Musketeer
Musketeer
Knight The Log Firecracker Fireball Giant Skeleton
Goblin Barrel
Giant Skeleton
Firecracker Musketeer The Log
The Log
Firecracker Fireball Musketeer Knight Giant Skeleton Sparky
Sparky
Knight The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Fireball Musketeer The Log Sparky
Sparky Knight Firecracker Musketeer The Log
Sparky Knight Musketeer Giant Skeleton
Sparky Knight Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Giant Skeleton The Log Sparky
Fireball The Log Firecracker Musketeer
Musketeer Firecracker Fireball
Fireball Musketeer Giant Skeleton The Log Sparky
Sparky Musketeer
Knight Firecracker Musketeer Giant Skeleton Sparky
Knight Firecracker Fireball Musketeer Giant Skeleton The Log
Musketeer Firecracker Fireball
Sparky Knight Fireball Musketeer Giant Skeleton The Log
Fireball Sparky Firecracker The Log
Sparky Knight
Fireball The Log Sparky
Sparky Knight Firecracker Fireball Musketeer
Fireball Knight Firecracker Musketeer The Log
The Log Knight Firecracker Fireball Musketeer Giant Skeleton
Sparky Musketeer
Knight Firecracker Fireball Musketeer Giant Skeleton The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Fireball Giant Skeleton Sparky
Fireball Knight Firecracker Musketeer The Log
Giant Skeleton Knight Musketeer The Log Sparky
Giant Skeleton Knight Fireball Musketeer The Log Sparky
Giant Skeleton Knight Musketeer Sparky
Firecracker Fireball Musketeer
Sparky Knight Fireball Musketeer Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Sparky
Giant Skeleton Knight Firecracker Fireball The Log Sparky
Musketeer Sparky
Knight Musketeer Giant Skeleton Sparky
Fireball Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Knight Fireball Sparky
Firecracker Fireball Musketeer Sparky
Sparky Knight Firecracker Fireball Musketeer Giant Skeleton The Log
Firecracker Fireball Musketeer Giant Skeleton The Log Sparky
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker Musketeer Giant Skeleton The Log Sparky
Firecracker Fireball Musketeer The Log
Fireball Giant Skeleton The Log Sparky
Knight Firecracker Fireball Musketeer Giant Skeleton The Log Sparky
Fireball Firecracker The Log Sparky
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Musketeer The Log Sparky
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker
Fireball Musketeer Sparky
Firecracker Knight Fireball Musketeer The Log Sparky
Fireball Firecracker Musketeer
Knight Firecracker Fireball Musketeer The Log Sparky
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer The Log Sparky
Firecracker Fireball Musketeer The Log Sparky
Firecracker Fireball Musketeer The Log Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Firecracker Fireball Musketeer The Log Sparky
Firecracker Fireball The Log
Fireball Musketeer Giant Skeleton The Log Sparky
Fireball
Musketeer The Log Sparky
Fireball Musketeer The Log
Firecracker The Log Fireball Sparky
Firecracker Fireball The Log Musketeer Sparky
Fireball Musketeer The Log Sparky
Fireball Firecracker Musketeer The Log Sparky
Firecracker Fireball Musketeer Sparky
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball Sparky
Fireball Musketeer The Log Sparky
Firecracker Fireball Sparky
Giant Skeleton Sparky
Firecracker Fireball The Log Sparky
Fireball Musketeer
Fireball Firecracker Musketeer
The Log Fireball
Fireball Knight Firecracker Musketeer Sparky
The Log Firecracker Fireball Musketeer
Fireball Giant Skeleton Sparky
Firecracker Musketeer Sparky
Firecracker Fireball Musketeer Giant Skeleton The Log Sparky
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Giant Skeleton The Log Sparky
Sparky
Fireball Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076