Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Furnace

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Furnace
Zap
Firecracker Furnace
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Furnace
The Log
Firecracker Musketeer Hog Rider Furnace
Earthquake
Firecracker Hog Rider Furnace
Arrows
Firecracker Furnace
Royal Delivery
Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Hog Rider
Fireball
Firecracker Musketeer Hog Rider Furnace
Poison
Firecracker Musketeer Furnace
Lightning
Knight Musketeer Valkyrie Furnace
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Furnace Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Furnace Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie Hog Rider Furnace Freeze

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Knight Firecracker Fireball Musketeer

Synergie w ataku 9 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Musketeer Hog Rider Fireball Furnace
Firecracker
Knight Hog Rider Valkyrie
Fireball
Hog Rider Knight Freeze
Musketeer
Knight Valkyrie Hog Rider
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Firecracker Furnace
Hog Rider
Knight Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie Freeze Furnace
Furnace
Knight Valkyrie Hog Rider
Freeze
Hog Rider Fireball

Synergie w obronie 4 9

Knight
Firecracker Musketeer Fireball Furnace
Firecracker
Knight Valkyrie Musketeer
Fireball
Knight Musketeer Valkyrie Freeze
Musketeer
Knight Valkyrie Firecracker Fireball Furnace
Valkyrie
Firecracker Musketeer Fireball Furnace Freeze
Hog Rider
Furnace
Knight Musketeer Valkyrie
Freeze
Fireball Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie
Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Furnace
Furnace Knight Musketeer Valkyrie Freeze
Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Furnace
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Freeze Firecracker Musketeer Valkyrie Furnace
Musketeer Furnace Firecracker Fireball Freeze
Fireball Musketeer Valkyrie
Musketeer Furnace
Knight Firecracker Musketeer Valkyrie
Valkyrie Knight Firecracker Fireball Musketeer Furnace Freeze
Musketeer Firecracker Fireball Furnace
Furnace Knight Fireball Musketeer Valkyrie Freeze
Fireball Valkyrie Firecracker Furnace Freeze
Knight Furnace
Fireball Furnace Freeze
Knight Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie Furnace
Fireball Valkyrie Knight Firecracker Musketeer Furnace
Valkyrie Furnace Freeze Knight Firecracker Fireball Musketeer
Musketeer
Valkyrie Knight Firecracker Fireball Musketeer Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Fireball Furnace
Fireball Knight Firecracker Musketeer Valkyrie
Knight Musketeer Valkyrie Furnace
Valkyrie Knight Fireball Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie
Firecracker Fireball Furnace Musketeer Freeze
Knight Fireball Musketeer Valkyrie Furnace
Knight Valkyrie
Freeze Knight Firecracker Fireball Valkyrie
Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie
Knight Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie Furnace
Knight Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie Furnace Freeze
Valkyrie Firecracker Fireball Musketeer Freeze
Fireball Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Freeze
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball
Knight Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie Freeze
Fireball Firecracker Valkyrie Furnace
Firecracker Fireball Musketeer Furnace Freeze
Firecracker Musketeer Furnace
Fireball Firecracker Freeze
Fireball Firecracker
Fireball Musketeer
Firecracker Knight Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Firecracker Musketeer
Knight Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Freeze
Firecracker Fireball Musketeer Furnace
Firecracker Fireball Musketeer Furnace
Firecracker Fireball Musketeer Furnace
Fireball Freeze
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Firecracker Freeze Fireball Valkyrie Furnace
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Furnace
Firecracker Fireball Musketeer Freeze
Fireball
Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Freeze
Firecracker Fireball
Fireball Musketeer Freeze
Fireball Firecracker Musketeer
Freeze
Fireball
Fireball Knight Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball
Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Freeze
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Freeze
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076