Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Valkyrie Dark Prince Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Hog Rider Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker Dark Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Valkyrie Dark Prince Executioner
The Log
Firecracker Hog Rider Dark Prince
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Valkyrie Hog Rider Dark Prince Executioner
Fireball
Firecracker Hog Rider Executioner
Poison
Firecracker Executioner
Lightning
Knight Valkyrie Dark Prince Executioner
Rocket
Valkyrie Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Tornado Dark Prince Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Tornado Dark Prince Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Tornado Fireball Valkyrie Hog Rider Dark Prince Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Firecracker Tornado Fireball

Synergie w ataku 8 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Hog Rider Executioner Fireball
Firecracker
Knight Hog Rider Valkyrie Tornado Dark Prince
Fireball
Hog Rider Tornado Knight Dark Prince
Valkyrie
Hog Rider Firecracker Tornado Dark Prince Executioner
Hog Rider
Knight Firecracker Fireball Valkyrie Tornado Dark Prince Executioner
Tornado
Fireball Executioner Firecracker Valkyrie Hog Rider Dark Prince
Dark Prince
Firecracker Fireball Valkyrie Hog Rider Tornado Executioner
Executioner
Knight Tornado Valkyrie Hog Rider Dark Prince

Synergie w obronie 5 10

Knight
Firecracker Executioner Fireball Tornado
Firecracker
Knight Valkyrie Tornado Dark Prince
Fireball
Tornado Knight Valkyrie Dark Prince
Valkyrie
Firecracker Fireball Tornado Executioner
Hog Rider
Tornado
Fireball Executioner Knight Firecracker Valkyrie Dark Prince
Dark Prince
Firecracker Fireball Tornado Executioner
Executioner
Knight Tornado Valkyrie Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Fireball Valkyrie Executioner
Knight Firecracker Valkyrie Dark Prince Executioner
Tornado Knight Valkyrie Dark Prince Executioner
Knight Firecracker Valkyrie Dark Prince
Firecracker Fireball Valkyrie Tornado Dark Prince
Fireball Tornado Firecracker Valkyrie Dark Prince Executioner
Tornado Firecracker Fireball Executioner
Fireball Valkyrie
Tornado
Knight Tornado Firecracker Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Executioner Knight Firecracker Fireball Tornado Dark Prince
Executioner Firecracker Fireball Tornado
Knight Fireball Valkyrie Dark Prince
Fireball Valkyrie Executioner Firecracker Tornado Dark Prince
Knight
Tornado Fireball
Knight Firecracker Fireball Valkyrie Tornado Dark Prince Executioner
Fireball Valkyrie Knight Firecracker Tornado Dark Prince Executioner
Valkyrie Tornado Executioner Knight Firecracker Fireball Dark Prince
Tornado
Valkyrie Dark Prince Knight Firecracker Fireball Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Fireball Dark Prince
Fireball Knight Firecracker Valkyrie Executioner
Knight Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince Knight Fireball Tornado
Knight Valkyrie Dark Prince Executioner
Firecracker Fireball Executioner Tornado
Dark Prince Knight Fireball Valkyrie
Knight Valkyrie Dark Prince
Knight Firecracker Fireball Valkyrie Tornado Dark Prince
Knight Valkyrie Dark Prince
Fireball Valkyrie Tornado Dark Prince
Dark Prince Knight Fireball Valkyrie Executioner
Firecracker Fireball Valkyrie Executioner
Knight Firecracker Fireball Valkyrie Tornado Dark Prince Executioner
Valkyrie Executioner Firecracker Fireball Dark Prince
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Tornado Executioner
Fireball
Knight Firecracker Fireball Valkyrie Dark Prince
Fireball Executioner Firecracker Valkyrie Dark Prince
Firecracker Fireball Executioner Tornado
Firecracker Tornado Executioner
Fireball Firecracker Tornado Executioner
Fireball Firecracker Tornado
Fireball Tornado
Firecracker Knight Fireball Valkyrie Tornado Dark Prince
Fireball Firecracker Tornado Executioner
Knight Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Fireball Executioner
Fireball Tornado
Firecracker Fireball Dark Prince Executioner
Firecracker Fireball Valkyrie Tornado
Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Fireball
Firecracker Tornado Fireball Valkyrie Dark Prince Executioner
Firecracker Fireball Tornado Executioner
Fireball Tornado
Fireball Firecracker Tornado
Firecracker Fireball Tornado Executioner
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Dark Prince
Fireball Firecracker Tornado Executioner
Fireball
Fireball Knight Firecracker Valkyrie Dark Prince Executioner
Firecracker Fireball Executioner
Fireball Tornado
Firecracker Dark Prince Executioner
Firecracker Fireball Tornado
Firecracker Fireball Tornado Executioner
Firecracker Fireball Tornado Dark Prince Executioner
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076