Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Valkyrie Wizard Cannon Cart Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Cannon Cart Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Hog Rider Cannon Cart Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Cannon Cart Bandit
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker Cannon Cart Bandit
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Valkyrie Wizard Cannon Cart Bandit
The Log
Firecracker Hog Rider Cannon Cart Bandit
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Valkyrie Hog Rider Wizard Cannon Cart Bandit
Fireball
Firecracker Hog Rider Wizard Cannon Cart Bandit
Poison
Firecracker Wizard
Lightning
Knight Valkyrie Wizard Cannon Cart Bandit
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Bandit Fireball Valkyrie Hog Rider Wizard Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Firecracker Bandit Fireball

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Hog Rider Fireball Wizard Cannon Cart
Firecracker
Knight Hog Rider Valkyrie Cannon Cart Bandit
Fireball
Hog Rider Knight
Valkyrie
Hog Rider Cannon Cart Firecracker Wizard Bandit
Hog Rider
Knight Firecracker Fireball Valkyrie Wizard Cannon Cart Bandit
Wizard
Knight Valkyrie Hog Rider Bandit
Cannon Cart
Valkyrie Knight Firecracker Hog Rider Bandit
Bandit
Firecracker Valkyrie Hog Rider Wizard Cannon Cart

Synergie w obronie 2 12

Knight
Firecracker Fireball Wizard Cannon Cart
Firecracker
Knight Valkyrie Bandit
Fireball
Knight Valkyrie Bandit
Valkyrie
Firecracker Fireball Wizard Cannon Cart Bandit
Hog Rider
Wizard
Knight Valkyrie Cannon Cart Bandit
Cannon Cart
Knight Valkyrie Wizard Bandit
Bandit
Firecracker Fireball Valkyrie Wizard Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Knight Firecracker Fireball Valkyrie Wizard
Knight Firecracker Valkyrie Cannon Cart Bandit
Knight Valkyrie Cannon Cart Bandit
Knight Firecracker Valkyrie Cannon Cart Bandit
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker Valkyrie Cannon Cart Bandit
Firecracker Fireball Wizard
Fireball Valkyrie Cannon Cart Bandit
Knight Firecracker Valkyrie Cannon Cart Bandit
Valkyrie Knight Firecracker Fireball Wizard Cannon Cart Bandit
Firecracker Fireball Wizard
Knight Fireball Valkyrie Wizard Cannon Cart Bandit
Fireball Valkyrie Wizard Firecracker Cannon Cart
Knight Cannon Cart Bandit
Fireball Bandit
Wizard Knight Firecracker Fireball Valkyrie Cannon Cart
Fireball Knight Firecracker Valkyrie Wizard Cannon Cart Bandit
Valkyrie Wizard Knight Firecracker Fireball Cannon Cart Bandit
Cannon Cart
Valkyrie Wizard Knight Firecracker Fireball Cannon Cart Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Fireball Cannon Cart Bandit
Fireball Bandit Knight Firecracker Valkyrie Wizard Cannon Cart
Bandit Knight Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie Knight Fireball Cannon Cart Bandit
Knight Valkyrie Cannon Cart Bandit
Firecracker Fireball Wizard
Knight Fireball Valkyrie Cannon Cart Bandit
Knight Valkyrie Cannon Cart
Knight Firecracker Fireball Valkyrie Cannon Cart Bandit
Knight Valkyrie Cannon Cart
Fireball Valkyrie
Cannon Cart Knight Fireball Valkyrie Wizard Bandit
Wizard Firecracker Fireball Valkyrie Cannon Cart
Knight Firecracker Fireball Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie Firecracker Fireball Wizard Cannon Cart
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker Valkyrie Bandit
Firecracker Fireball Bandit
Fireball Cannon Cart Bandit
Cannon Cart Knight Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Wizard
Fireball Firecracker Wizard
Fireball Firecracker Wizard Bandit
Fireball
Firecracker Knight Fireball Valkyrie Wizard Cannon Cart Bandit
Fireball Firecracker Wizard
Knight Firecracker Fireball Cannon Cart Bandit
Firecracker Fireball Cannon Cart Bandit
Firecracker Fireball Cannon Cart
Firecracker Fireball Wizard Cannon Cart Bandit
Firecracker Fireball Wizard Cannon Cart Bandit
Fireball
Firecracker Fireball Wizard Bandit
Firecracker Fireball Valkyrie Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Cannon Cart
Firecracker Fireball Valkyrie Wizard
Firecracker Fireball Wizard Bandit
Fireball Wizard Bandit
Fireball Firecracker Bandit
Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Bandit
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Wizard
Fireball Cannon Cart Bandit
Fireball Firecracker Wizard
Fireball
Fireball Knight Firecracker Valkyrie Wizard Cannon Cart
Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Firecracker Cannon Cart
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Cannon Cart Bandit
Cannon Cart
Fireball Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076