Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Goblin Cage Baby Dragon Bowler Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Baby Dragon
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Goblin Cage
The Log
Firecracker Goblin Cage
Earthquake
Firecracker Goblin Cage
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Goblin Cage Baby Dragon Bowler
Fireball
Firecracker Goblin Cage Baby Dragon Bowler
Poison
Firecracker Goblin Cage
Lightning
Knight Goblin Cage Baby Dragon Bowler
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Baby Dragon Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Bowler Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado Baby Dragon Bowler Electro Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Knight Firecracker Tornado Goblin Cage Baby Dragon Bowler Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Knight Firecracker Tornado

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Baby Dragon Barbarian Barrel
Firecracker
Knight Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Bowler
Goblin Cage
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Goblin Cage Tornado Baby Dragon Bowler Electro Giant
Tornado
Baby Dragon Electro Giant Firecracker Barbarian Barrel Bowler
Baby Dragon
Knight Tornado Firecracker Goblin Cage Barbarian Barrel Bowler Electro Giant
Bowler
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Electro Giant
Tornado Barbarian Barrel Baby Dragon

Synergie w obronie 2 21

Knight
Firecracker Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Bowler
Firecracker
Knight Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Goblin Cage
Knight Firecracker Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Bowler Electro Giant
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Goblin Cage Tornado Baby Dragon Bowler Electro Giant
Tornado
Bowler Knight Firecracker Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Giant
Baby Dragon
Knight Firecracker Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Bowler
Bowler
Tornado Knight Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon
Electro Giant
Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight Firecracker Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon
Knight Firecracker Goblin Cage
Goblin Cage Tornado Bowler Knight
Goblin Cage Knight Firecracker Bowler
Firecracker Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Bowler
Barbarian Barrel Tornado Bowler Firecracker Baby Dragon
Tornado Firecracker Goblin Cage Baby Dragon
Bowler Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Giant
Goblin Cage Tornado
Knight Tornado Firecracker Barbarian Barrel Bowler
Knight Firecracker Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Bowler Electro Giant
Firecracker Tornado Baby Dragon
Goblin Cage Bowler Knight
Bowler Firecracker Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Knight Goblin Cage
Tornado Goblin Cage Bowler Electro Giant
Knight Firecracker Goblin Cage Tornado Bowler
Goblin Cage Knight Firecracker Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Bowler
Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Knight Firecracker Bowler
Goblin Cage Tornado
Bowler Knight Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Cage Barbarian Barrel Bowler Electro Giant
Knight Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler
Knight Goblin Cage Bowler
Bowler Knight Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado
Knight Goblin Cage Bowler
Firecracker Electro Giant Tornado Baby Dragon
Knight Goblin Cage Bowler
Knight Goblin Cage
Goblin Cage Knight Firecracker Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Goblin Cage
Knight Goblin Cage Bowler
Goblin Cage Tornado Bowler Electro Giant
Bowler Knight Goblin Cage
Firecracker Goblin Cage Baby Dragon Bowler Electro Giant
Electro Giant Knight Firecracker Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Bowler
Bowler Firecracker Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Giant
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Bowler
Barbarian Barrel Baby Dragon
Knight Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler
Firecracker Electro Giant Tornado Baby Dragon
Firecracker Tornado Baby Dragon Bowler
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Bowler
Firecracker Tornado
Tornado Bowler
Firecracker Knight Barbarian Barrel Tornado Bowler
Firecracker Tornado Baby Dragon
Knight Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler
Barbarian Barrel Tornado
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Bowler Electro Giant
Baby Dragon Bowler
Tornado
Tornado Bowler
Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker Tornado Electro Giant Barbarian Barrel Baby Dragon Bowler
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Bowler
Tornado Baby Dragon Bowler
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Firecracker Tornado Baby Dragon Electro Giant
Firecracker Electro Giant
Bowler
Firecracker
Firecracker Bowler
Barbarian Barrel
Firecracker Tornado Baby Dragon
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Baby Dragon Bowler
Firecracker Baby Dragon Bowler
Tornado Electro Giant
Firecracker
Electro Giant Firecracker Tornado Baby Dragon Bowler
Firecracker Tornado
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Bowler Electro Giant
Firecracker Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076