Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Goblin Cage Cannon Cart Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Cannon Cart
Giant Snowball
Goblin Barrel
Zap
Firecracker Goblin Barrel Cannon Cart
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Goblin Cage Goblin Barrel Cannon Cart Ice Wizard
The Log
Firecracker Goblin Cage Goblin Barrel Cannon Cart
Earthquake
Firecracker Goblin Cage Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Firecracker Goblin Cage Goblin Barrel Cannon Cart Ice Wizard
Fireball
Firecracker Goblin Cage Goblin Barrel Cannon Cart Ice Wizard
Poison
Firecracker Goblin Cage Ice Wizard
Lightning
Knight Goblin Cage Cannon Cart Ice Wizard
Rocket
Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Poison Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Firecracker Goblin Barrel Ice Wizard Goblin Cage Poison Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Goblin Barrel Poison Cannon Cart The Log Ice Wizard
Firecracker
Knight Goblin Cage Goblin Barrel Cannon Cart
Goblin Cage
Firecracker Goblin Barrel Cannon Cart The Log
Goblin Barrel
Knight Firecracker Goblin Cage Cannon Cart Ice Wizard
Poison
Knight Cannon Cart The Log
Cannon Cart
The Log Knight Firecracker Goblin Cage Goblin Barrel Poison
The Log
Cannon Cart Knight Goblin Cage Poison
Ice Wizard
Knight Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 14

Knight
Firecracker Ice Wizard Goblin Cage Poison Cannon Cart The Log
Firecracker
Knight The Log Goblin Cage Ice Wizard
Goblin Cage
Knight Firecracker Poison Cannon Cart The Log Ice Wizard
Goblin Barrel
Poison
Knight Goblin Cage The Log Ice Wizard
Cannon Cart
Knight Goblin Cage Ice Wizard
The Log
Firecracker Knight Goblin Cage Poison Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Firecracker Goblin Cage Poison Cannon Cart The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Knight Firecracker Goblin Cage The Log
Knight Firecracker Goblin Cage Cannon Cart The Log Ice Wizard
Goblin Cage Knight Cannon Cart Ice Wizard
Goblin Cage Knight Firecracker Cannon Cart Ice Wizard
Firecracker Goblin Cage Poison The Log
The Log Firecracker Cannon Cart Ice Wizard
Firecracker Goblin Cage Poison Ice Wizard
Goblin Cage Poison Cannon Cart The Log
Goblin Cage Ice Wizard
Knight Firecracker Cannon Cart Ice Wizard
Poison Ice Wizard Knight Firecracker Cannon Cart The Log
Firecracker Poison Ice Wizard
Goblin Cage Knight Cannon Cart The Log Ice Wizard
Firecracker Goblin Cage Poison Cannon Cart The Log
Knight Goblin Cage Cannon Cart
Goblin Cage The Log
Knight Firecracker Goblin Cage Poison Cannon Cart
Goblin Cage Knight Firecracker Cannon Cart The Log Ice Wizard
Goblin Cage Poison The Log Knight Firecracker Cannon Cart Ice Wizard
Goblin Cage Cannon Cart
Knight Firecracker Poison Cannon Cart The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Cage Cannon Cart
Poison Knight Firecracker Cannon Cart The Log
Knight Goblin Cage Cannon Cart The Log
Knight Goblin Cage Cannon Cart The Log
Knight Goblin Cage Cannon Cart
Firecracker Poison Ice Wizard
Knight Goblin Cage Cannon Cart Ice Wizard
Knight Goblin Cage Cannon Cart
Goblin Cage Knight Firecracker Poison Cannon Cart The Log
Goblin Cage
Knight Goblin Cage Cannon Cart
Goblin Cage Poison The Log
Cannon Cart Knight Goblin Cage
Firecracker Goblin Cage Cannon Cart
Knight Firecracker Goblin Cage Poison Cannon Cart The Log
Poison Firecracker Goblin Cage Cannon Cart The Log Ice Wizard
Goblin Cage Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Firecracker The Log
Firecracker Poison The Log Ice Wizard
Poison Cannon Cart The Log
Cannon Cart Knight Firecracker Poison The Log
Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison Ice Wizard
Firecracker Poison The Log
Poison The Log Firecracker Ice Wizard
Poison The Log Firecracker
Poison
Firecracker Poison Knight Cannon Cart The Log
Poison Firecracker
Poison Knight Firecracker Cannon Cart The Log
Firecracker Poison Cannon Cart
Firecracker Poison Cannon Cart The Log
Firecracker Poison Cannon Cart The Log
Firecracker Poison Cannon Cart The Log
Poison
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Poison The Log
Poison
The Log
Poison Cannon Cart The Log
Firecracker Poison The Log Ice Wizard
Firecracker Poison The Log Ice Wizard
Poison The Log
Poison Firecracker The Log
Poison Firecracker Ice Wizard
Firecracker Poison
Poison The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Cannon Cart
Poison Firecracker Ice Wizard
The Log
Poison Knight Firecracker Cannon Cart
The Log Firecracker Poison
Poison
Firecracker Cannon Cart
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison
Poison Firecracker Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076