Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Elixir Golem Witch Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Minion Horde Elixir Golem Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elixir Golem Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Witch Princess
Zap
Firecracker Minion Horde Skeleton Army Witch Princess
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Elixir Golem Skeleton Army Witch Princess
The Log
Firecracker Elixir Golem Skeleton Army Witch Princess
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Skeleton Army Witch
Arrows
Firecracker Minion Horde Skeleton Army Witch Princess
Royal Delivery
Knight Firecracker Minion Horde Elixir Golem Skeleton Army Witch Princess
Fireball
Firecracker Minion Horde Elixir Golem Skeleton Army Witch Princess
Poison
Firecracker Minion Horde Elixir Golem Skeleton Army Witch Princess
Lightning
Knight Witch
Rocket
Minion Horde Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Elixir Golem Rage Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Knight Firecracker Elixir Golem Skeleton Army Princess Minion Horde Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Knight Firecracker Elixir Golem

Synergie w ataku 6 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Princess Minion Horde Witch
Firecracker
Knight Elixir Golem Princess
Minion Horde
Rage Knight
Elixir Golem
Firecracker Rage Witch
Rage
Minion Horde Elixir Golem Witch
Skeleton Army
Witch
Rage Knight Elixir Golem
Princess
Knight Firecracker

Synergie w obronie 2 6

Knight
Firecracker Princess Minion Horde Skeleton Army Witch
Firecracker
Knight Skeleton Army Princess
Minion Horde
Knight
Elixir Golem
Rage
Skeleton Army
Knight Firecracker Princess
Witch
Knight
Princess
Knight Firecracker Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Knight Firecracker Witch
Minion Horde Skeleton Army Witch Knight
Minion Horde Skeleton Army Witch Knight Firecracker
Firecracker Skeleton Army Princess
Skeleton Army Firecracker
Minion Horde Firecracker Witch Princess
Minion Horde Witch Skeleton Army Princess
Knight Skeleton Army Firecracker Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Witch Knight Firecracker Princess
Minion Horde Firecracker Witch Princess
Minion Horde Skeleton Army Knight Witch
Skeleton Army Firecracker Minion Horde Witch Princess
Skeleton Army Knight Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Knight Firecracker Skeleton Army Witch
Knight Firecracker Minion Horde Skeleton Army Witch
Witch Knight Firecracker Princess
Skeleton Army Knight Firecracker Minion Horde Witch
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Witch
Knight Firecracker
Skeleton Army Knight Minion Horde Witch
Skeleton Army Knight Minion Horde
Knight Minion Horde Skeleton Army Witch
Firecracker Minion Horde Witch Princess
Skeleton Army Knight Minion Horde Witch
Knight Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Knight Firecracker Skeleton Army Witch
Witch Minion Horde Skeleton Army
Knight Minion Horde Witch
Skeleton Army
Skeleton Army Knight Minion Horde Witch
Firecracker Minion Horde Skeleton Army Witch Princess
Skeleton Army Witch Knight Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Firecracker Minion Horde
Firecracker Princess
Minion Horde
Knight Firecracker
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde Witch Princess
Firecracker Minion Horde Witch Princess
Firecracker Princess
Firecracker
Minion Horde
Firecracker Knight Minion Horde Princess
Firecracker Princess
Knight Firecracker Princess
Firecracker Minion Horde Princess
Princess Firecracker
Firecracker Minion Horde Witch Princess
Firecracker Minion Horde Princess
Minion Horde
Firecracker Princess
Firecracker Witch Princess
Minion Horde
Princess
Minion Horde
Firecracker Witch Princess
Minion Horde Witch
Firecracker Witch Princess
Witch Princess
Firecracker
Firecracker Minion Horde Witch Princess
Firecracker Minion Horde Witch
Minion Horde
Minion Horde
Firecracker Minion Horde Princess
Minion Horde
Firecracker Princess
Minion Horde Skeleton Army Witch Princess
Firecracker Witch Princess
Knight Firecracker Minion Horde Princess
Firecracker Princess
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde Witch Princess
Firecracker Witch Princess
Firecracker Witch Princess
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076