Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Wizard Giant Skeleton Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Minion Horde Hog Rider Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel Giant Skeleton
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel Princess
Zap
Firecracker Minion Horde Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Wizard Goblin Barrel Giant Skeleton Princess
The Log
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Giant Skeleton Princess
Earthquake
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Minion Horde Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Knight Firecracker Minion Horde Hog Rider Wizard Goblin Barrel Giant Skeleton Princess
Fireball
Firecracker Minion Horde Hog Rider Wizard Goblin Barrel Princess
Poison
Firecracker Minion Horde Wizard Princess
Lightning
Knight Wizard
Rocket
Minion Horde Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Goblin Barrel Princess Hog Rider Minion Horde Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Firecracker Goblin Barrel Princess

Synergie w ataku 5 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Princess Minion Horde Wizard
Firecracker
Knight Hog Rider Goblin Barrel Giant Skeleton Princess
Minion Horde
Knight Hog Rider Giant Skeleton
Hog Rider
Knight Firecracker Minion Horde Wizard Goblin Barrel Giant Skeleton Princess
Wizard
Knight Hog Rider Giant Skeleton
Goblin Barrel
Knight Firecracker Hog Rider Giant Skeleton Princess
Giant Skeleton
Firecracker Minion Horde Hog Rider Wizard Goblin Barrel Princess
Princess
Knight Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Giant Skeleton

Synergie w obronie 2 6

Knight
Firecracker Princess Minion Horde Wizard
Firecracker
Knight Giant Skeleton Princess
Minion Horde
Knight
Hog Rider
Wizard
Knight Giant Skeleton
Goblin Barrel
Giant Skeleton
Firecracker Wizard Princess
Princess
Knight Firecracker Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Minion Horde Wizard
Minion Horde Knight Firecracker
Minion Horde Knight Giant Skeleton
Minion Horde Knight Firecracker
Firecracker Giant Skeleton Princess
Firecracker
Minion Horde Firecracker Wizard Princess
Giant Skeleton
Minion Horde Princess
Knight Firecracker Minion Horde Giant Skeleton
Minion Horde Knight Firecracker Wizard Giant Skeleton Princess
Minion Horde Firecracker Wizard Princess
Minion Horde Knight Wizard Giant Skeleton
Wizard Firecracker Minion Horde Princess
Knight Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Wizard Knight Firecracker
Knight Firecracker Minion Horde Wizard
Wizard Knight Firecracker Giant Skeleton Princess
Wizard Knight Firecracker Minion Horde Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Giant Skeleton
Knight Firecracker Wizard
Giant Skeleton Knight Minion Horde
Giant Skeleton Knight Minion Horde
Giant Skeleton Knight Minion Horde
Firecracker Wizard Minion Horde Princess
Knight Minion Horde Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton Knight Firecracker
Minion Horde
Knight Minion Horde Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Minion Horde Wizard
Wizard Firecracker Minion Horde Princess
Knight Firecracker Minion Horde Giant Skeleton
Firecracker Minion Horde Wizard Giant Skeleton Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Firecracker Minion Horde Giant Skeleton
Firecracker Princess
Minion Horde Giant Skeleton
Knight Firecracker Giant Skeleton
Wizard Firecracker Minion Horde
Firecracker Wizard Minion Horde Princess
Firecracker Minion Horde Wizard Princess
Firecracker Wizard Princess
Firecracker Wizard
Minion Horde
Firecracker Knight Minion Horde Wizard Princess
Firecracker Wizard Princess
Knight Firecracker Princess
Firecracker Minion Horde Princess
Princess Firecracker
Firecracker Minion Horde Wizard Princess
Firecracker Minion Horde Wizard Princess
Minion Horde
Firecracker Wizard Princess
Firecracker Wizard Princess
Minion Horde Giant Skeleton
Wizard Princess
Minion Horde
Firecracker Wizard Princess
Minion Horde
Firecracker Wizard Princess
Wizard Princess
Firecracker
Firecracker Minion Horde Wizard Princess
Firecracker Minion Horde Wizard
Minion Horde
Minion Horde Wizard
Firecracker Minion Horde Princess
Minion Horde Giant Skeleton
Firecracker Wizard Princess
Minion Horde Princess
Firecracker Wizard Princess
Knight Firecracker Minion Horde Wizard Princess
Firecracker Wizard Princess
Giant Skeleton
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde Giant Skeleton Princess
Firecracker Princess
Firecracker Giant Skeleton Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076