Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Wizard Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde
Giant Snowball
Minion Horde Little Prince
Zap
Firecracker Minion Horde Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Wizard Little Prince
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Little Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Minion Horde Little Prince
Royal Delivery
Knight Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Little Prince
Fireball
Firecracker Minion Horde Wizard Little Prince
Poison
Firecracker Minion Horde Wizard Little Prince
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Little Prince
Rocket
Minion Horde Wizard Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Firecracker Little Prince Mini P.E.K.K.A Minion Horde Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Firecracker Little Prince

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Minion Horde Wizard The Log Little Prince
Firecracker
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Wizard The Log Mega Knight Little Prince
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Minion Horde Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Little Prince
Knight Mini P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 4 12

Knight
Firecracker Little Prince Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Firecracker
Knight The Log Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minion Horde
Knight The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Knight Firecracker Wizard
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Knight Minion Horde Wizard Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Firecracker Wizard The Log
Little Prince
Knight The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Minion Horde Wizard The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker The Log Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Firecracker Mega Knight
Minion Horde Firecracker Wizard Little Prince
The Log Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Knight Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Mega Knight Little Prince
Minion Horde Knight Firecracker Wizard The Log Mega Knight
Minion Horde Firecracker Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Wizard The Log
Wizard Mega Knight Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Minion Horde Wizard Mega Knight Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Knight Firecracker Minion Horde Wizard The Log Little Prince
Wizard The Log Knight Firecracker Mega Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight Knight Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Minion Horde The Log
Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Wizard Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Knight Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Minion Horde
Minion Horde Mega Knight Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Minion Horde
Mega Knight Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Minion Horde Wizard
Wizard Firecracker Minion Horde Mega Knight
Knight Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A The Log Little Prince
Mega Knight Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Minion Horde The Log
Firecracker The Log
Minion Horde The Log
Knight Firecracker The Log
Wizard Firecracker Minion Horde The Log Mega Knight
Firecracker Wizard Minion Horde
Firecracker Minion Horde Wizard The Log
The Log Firecracker Wizard
The Log Firecracker Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Firecracker Knight Minion Horde Wizard The Log
Firecracker Wizard
Knight Firecracker The Log
Firecracker Minion Horde
Firecracker The Log
Firecracker Minion Horde Wizard The Log
Firecracker Minion Horde Wizard The Log Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Mega Knight
Firecracker Wizard The Log Mega Knight Little Prince
Minion Horde The Log Mega Knight
Wizard
The Log
Minion Horde The Log
Firecracker The Log Wizard Mega Knight Little Prince
Minion Horde
Firecracker The Log Wizard
Wizard The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Minion Horde Wizard Little Prince
Firecracker Minion Horde Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Wizard The Log Mega Knight
Firecracker Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Firecracker Wizard The Log
Minion Horde
Firecracker Wizard
The Log
Knight Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
The Log Firecracker Wizard
Firecracker Minion Horde Mega Knight
Firecracker Minion Horde The Log
Firecracker
Firecracker The Log Mega Knight Little Prince
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076