Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Golem Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Ice Golem Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Ice Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Musketeer
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider
Fireball
Firecracker Musketeer Hog Rider
Poison
Firecracker Musketeer
Lightning
Knight Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Golem Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Ice Golem Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Ice Golem Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem The Log Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Golem The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 9 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Musketeer Hog Rider Fireball The Log
Firecracker
Knight Hog Rider Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Ice Golem
Musketeer Hog Rider Firecracker Mini P.E.K.K.A
Fireball
Hog Rider Knight The Log
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Ice Golem Musketeer Hog Rider The Log
Musketeer
Knight Ice Golem Hog Rider Mini P.E.K.K.A The Log
Hog Rider
Knight Firecracker Ice Golem Fireball Musketeer The Log Mini P.E.K.K.A
The Log
Hog Rider Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w obronie 8 11

Knight
Firecracker Musketeer Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Firecracker
Knight Ice Golem The Log Mini P.E.K.K.A Musketeer
Ice Golem
Firecracker Musketeer Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Fireball
The Log Knight Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A
The Log Knight Firecracker Ice Golem Fireball Musketeer
Musketeer
Knight Ice Golem The Log Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
The Log
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Knight Ice Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Ice Golem Fireball Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Firecracker Musketeer
Musketeer Firecracker Fireball
Ice Golem Fireball Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Firecracker Ice Golem Fireball Musketeer The Log
Musketeer Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Musketeer The Log
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Knight Firecracker Musketeer The Log
The Log Knight Firecracker Ice Golem Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Ice Golem Fireball
Fireball Knight Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Knight Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Ice Golem Fireball Musketeer The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Fireball Ice Golem Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Ice Golem Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight
Knight Firecracker Ice Golem Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Ice Golem Fireball
Firecracker Fireball Musketeer
Knight Firecracker Ice Golem Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Firecracker Ice Golem Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker Ice Golem Musketeer The Log
Firecracker Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log
Knight Firecracker Ice Golem Fireball Musketeer The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Ice Golem Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
Fireball The Log Firecracker Ice Golem
Fireball The Log Firecracker
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Knight Fireball Musketeer The Log
Fireball Firecracker Musketeer
Knight Firecracker Ice Golem Fireball Musketeer The Log
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Ice Golem Fireball Musketeer The Log
Firecracker Fireball Musketeer The Log
Firecracker Fireball Musketeer The Log
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Firecracker Ice Golem The Log Fireball
Firecracker Fireball The Log Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Ice Golem Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Musketeer The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Fireball Musketeer
Fireball Firecracker Musketeer
The Log Fireball
Fireball Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
The Log Firecracker Ice Golem Fireball Musketeer
Fireball
Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer The Log
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer The Log
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076