Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mega Minion Musketeer Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Mega Minion Musketeer Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Mega Minion Musketeer Hog Rider Little Prince
Zap
Firecracker Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Musketeer Little Prince
The Log
Firecracker Musketeer Hog Rider Little Prince
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Knight Firecracker Mega Minion Musketeer Hog Rider Little Prince
Fireball
Firecracker Mega Minion Musketeer Hog Rider Little Prince
Poison
Firecracker Mega Minion Musketeer Little Prince
Lightning
Knight Mega Minion Musketeer Little Prince
Rocket
Musketeer Hog Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Minion Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Rage Knight Firecracker Mega Minion Little Prince Musketeer Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Barbarian Barrel Rage Knight Firecracker

Synergie w ataku 7 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Mega Minion Musketeer Hog Rider Barbarian Barrel Little Prince
Firecracker
Knight Hog Rider Mega Minion Barbarian Barrel
Mega Minion
Knight Firecracker
Musketeer
Knight Hog Rider Barbarian Barrel
Hog Rider
Knight Firecracker Musketeer Rage Barbarian Barrel Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Musketeer Hog Rider
Rage
Hog Rider
Little Prince
Knight Hog Rider

Synergie w obronie 4 8

Knight
Firecracker Mega Minion Musketeer Little Prince Barbarian Barrel
Firecracker
Knight Mega Minion Musketeer Barbarian Barrel
Mega Minion
Knight Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer
Knight Firecracker Mega Minion Barbarian Barrel
Hog Rider
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Mega Minion Musketeer Little Prince
Rage
Little Prince
Knight Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Mega Minion Musketeer Barbarian Barrel
Knight Firecracker Mega Minion Musketeer
Knight Mega Minion Musketeer
Knight Firecracker Mega Minion Musketeer
Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Firecracker Mega Minion Musketeer
Mega Minion Musketeer Firecracker Little Prince
Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer
Knight Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Little Prince
Knight Firecracker Mega Minion Musketeer Barbarian Barrel
Mega Minion Musketeer Firecracker
Knight Musketeer
Firecracker Mega Minion Barbarian Barrel
Knight
Knight Firecracker Musketeer
Knight Firecracker Mega Minion Musketeer Barbarian Barrel Little Prince
Barbarian Barrel Knight Firecracker Mega Minion Musketeer Little Prince
Musketeer
Knight Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarian Barrel
Knight Firecracker Mega Minion Musketeer Barbarian Barrel
Knight Musketeer
Knight Musketeer Barbarian Barrel
Knight Musketeer
Firecracker Musketeer
Knight Mega Minion Musketeer
Knight
Knight Firecracker Mega Minion Barbarian Barrel
Mega Minion Musketeer
Knight Mega Minion Musketeer
Knight
Firecracker Musketeer
Knight Firecracker Mega Minion Musketeer Barbarian Barrel Little Prince
Firecracker Mega Minion Musketeer Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Mega Minion Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker
Musketeer
Firecracker Knight Musketeer Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer
Knight Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Mega Minion Musketeer Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Little Prince
Musketeer
Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Little Prince
Mega Minion
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Little Prince
Firecracker Mega Minion Musketeer
Mega Minion
Musketeer
Firecracker
Firecracker
Musketeer Barbarian Barrel
Firecracker Mega Minion Musketeer
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Mega Minion Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Mega Minion Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Little Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076