Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Executioner P.E.K.K.A Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton King
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton King
Zap
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton King
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Executioner Skeleton King
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton King
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton King
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton King
Royal Delivery
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A Skeleton King
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Executioner Skeleton King
Poison
Firecracker Skeleton Army Executioner Skeleton King
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Executioner Skeleton King
Rocket
Executioner Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Executioner Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Skeleton King Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Goblin Barrel Executioner
Firecracker
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Goblin Barrel
Knight Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A Skeleton King
Skeleton Army
Skeleton King Goblin Barrel
Executioner
Knight P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Firecracker Goblin Barrel Executioner
Skeleton King
Skeleton Army Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 9

Knight
Firecracker Executioner Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Firecracker
Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Knight Firecracker Skeleton Army Executioner
Goblin Barrel
Skeleton Army
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Skeleton King
Executioner
Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A
Firecracker
Skeleton King
Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Firecracker Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Firecracker Skeleton King
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeleton Army Skeleton King
Knight Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Executioner Knight Firecracker Skeleton King
Executioner Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Knight
Skeleton Army Executioner Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Skeleton King
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A
Knight Firecracker Skeleton Army Executioner
Executioner Knight Firecracker
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Skeleton Army Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner
Firecracker Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Skeleton Army
P.E.K.K.A Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Knight Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Executioner Skeleton King
Firecracker Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A Skeleton King
Executioner Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker
Firecracker Executioner
Knight Firecracker
Executioner Firecracker
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Knight
Firecracker Executioner
Knight Firecracker Executioner
Firecracker
Firecracker
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner
Firecracker
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker
Firecracker Executioner
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker
Skeleton Army
Firecracker Executioner
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner
Firecracker Executioner Skeleton King
Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton King
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076